Usogui (The Lie Eater): un cómic de juego que no te enseñará a apostar [Manga Review]

“Usted es un mentiroso.”

  • Mangaka : Toshio Saku
  • Editor : Salto joven
  • Tipos de : Juegos, psicología, edad adulta
  • Publicado : Mayo de 2006

Introducción

Es engañoso negar que el dinero enloquece al mundo. En algún momento de nuestras vidas, definitivamente queremos apostar. Quizás, incluso probé la tienda de pinball. Si lo adivinamos, es posible que haya perdido el rumbo. Bueno, esta es la alegría del juego. Al menos, esto es lo que dirían los jugadores profesionales. Pero considere esas cosas. ¿Qué pasa si eres alguien que puede ser considerado como el dios del juego? Personas que conocen todos los trucos del manual de juego.
Madarame Baku es una persona descrita por muchos como el dios del juego. No, de hecho, a menudo se le llama “Usogui” o “El comedor de mentiras” por su nombre. Esto se debe a su habilidad para apostar y a la continua derrota de enemigos en su propio juego. Pertenece a una poderosa organización llamada Kakerou, que asegura que todos los jugadores sigan las reglas.

Spoiler incluido

Tiempo de discusión

No mentiremos. Al leer este cómic, inicialmente esperamos aprender algunas técnicas y técnicas inteligentes para ganar todas las apuestas. las, fallamos. Por otro lado, nos enseña algo mejor: el mundo del juego está lleno de estafadores y estafadores. A pesar de ser el personaje principal, todo el cómic no gira en torno al ya divino Madarame Baku. A medida que avanzaba la historia, otros personajes, Marco y Takaomi Kaji, también compartieron el protagonismo con el desarrollo de su personaje. Esto es divertido, pero al mismo tiempo satisfactorio.

Por qué deberías leer Usogui (The Lie Eater)

Usogui-manga-300x428 Usogui (The Lie Eater): cómics de apuestas, no te enseñarán a apostar

CD japonés

1. Guerra psicológica

Usogui continúa enfatizando que la única forma de ganar el juego es haciendo trampa. Esto puede ser mediante el uso de técnicas psicológicas extremas, algún tipo de equipo o ambos. Aunque se trata de una especie de cómic de apuestas, en realidad se trata más de ver a los personajes ganarse entre sí. ¿Sabías que eso es realmente genial?

2. Acción de atasco de papel

Antes mencionamos la poderosa organización Kakerou. En otras palabras, queremos decir que de hecho son omnipotentes. Son increíblemente fuertes, tienen conexiones en todos los campos y son ricos en el infierno. Dicho esto, la organización está llena de árbitros poderosos que no temen usar la fuerza bruta cuando sea necesario.

3. Métodos para hacer trampas

Cada arco significa un nuevo juego. Estos juegos son diferentes de los juegos más simples como “Battleship”, o tan complejos como el verdadero “MMORPG”. Por supuesto, cada arco también revela las diversas formas en que se pueden usar los juegos y cómo usarlos.

¿Por qué omitir a Usogui (El devorador de mentiras)?

1. Centrarse en el tema

La mayoría de las veces leemos cómics para relajar la mente y el cuerpo. Sin embargo, Usogui puede agotar todas las cargas psicológicas que está ocurriendo, agotando así su mente. Además, a veces ocurren varios eventos al mismo tiempo.

2. Puede sangrar

Usogui no rehuye mostrar los detalles y las consecuencias de la batalla. Creemos que la desventaja de las escenas de acción intensa son las heridas y lesiones extremadamente detalladas. Usogui no es una excepción.

Un poco más de información Kawaii

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Usogui (The Lie Eater) es muy interesante en los juegos de azar. Es alentador que los cómics no intentaran ocultar el lado oscuro de la humanidad dentro de un rango razonable y creíble. Por otro lado, esto tiene un precio. Esta serie no es para todos. Sin embargo, no hay nada de malo en intentarlo.

Christian Markel

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