Turn A Gundam: Reseña de la Parte 2

Con la Milicia de la Tierra y los Diana Strikers negándose a retroceder en su conflicto sobre el reasentamiento de la Tierra por parte de la Carrera Lunar, la Reina Diana de la Carrera Lunar sabía que tenía que regresar a la Luna y arreglar las cosas con su astuto Primer Ministro Defensor Agrippa, quien parece estar controlando la guerra entre bastidores. Sin embargo, ambos bandos subestimaron el poder de Gym Ghingham, el comandante de las fuerzas armadas de Moonrace, y su deseo de devolver a la humanidad a las viejas formas de guerra y conflicto para satisfacer su sed de batalla. Con los eventos de la oscura historia en riesgo de repetirse, como piloto de Turn A Gundam, Loran Cehack debe enfrentarse a Gym y su Turn X Gundam mientras el destino de la Tierra y la Luna pende de un hilo.

Mientras que la primera mitad de la serie estaba sorprendentemente ambientada completamente en la Tierra, la segunda mitad terminó llevándonos al espacio, y de alguna manera esperaba que aterrizara firmemente en el suelo mientras se abría a un rango que realmente lo hizo. Las cosas correctas tenían algunas fallas que impactaron.

El más importante de ellos es cómo el programa intenta vincular este viaje a la luna con todo lo que está sucediendo. Aunque la necesidad de ir allí se determinó al final de la primera mitad, todavía falta mucho tiempo para que lo hagamos porque hay muchos otros puntos de la trama que deben completarse primero para colocar a todos los jugadores en la posición correcta. lugar.

De hecho, hay una gran narración en esta entrega, especialmente al ver los horrores de la guerra cuando Dianna Counter y Earth Militia descubren escondites nucleares enterrados y accidentalmente detonan algunos de ellos. La disparidad entre lo que sabes como público y lo que no saben los personajes puede crear una sensación muy tensa que definitivamente te hará escupir palabrotas en la pantalla, e incluso cuando las cosas se calman un poco, Lorraine se encarga del resto Misiles , aún mantiene viva esa tensión al recordarte de vez en cuando que podrían explotar en cualquier momento.

También hay un buen desarrollo en la fuerza Dianna Counter, ya que el bien intencionado Poe es engañado por la toma de poder bastante inútil de Phil Ackerman, y nuestro grupo favorito de hippies está de regreso con cáncer y Murren malinterpretando a Roland Un misil que vuela al espacio con la intención de capturando la energía nuclear. Mientras tanto, el ataque a Manupichi (aparentemente basado en el Machu Picchu del mundo real) no solo proporciona una trama interesante, sino también algo de desarrollo para Joseph.

Entonces, no hay absolutamente nada que omitir aquí, pero podrían haber enfatizado antes que ir al espacio no es fácil, en realidad es más un viaje. Un episodio posterior manejó bien la idea, ya que mostró a la tripulación del Minuteman de la Tierra luchando por adaptarse a los vuelos espaciales y la gravedad cero, por lo que es sorprendente que no se haya mejorado antes.

Sin embargo, una vez en el espacio y en la luna, el espectáculo realmente se ralentizó porque se vio envuelto en intrigas políticas y tuvo que seguir cambiando de personajes, especialmente porque el dúo de Dianna y Kihel parecía inmanejable. Esto incluye una escena con un asteroide que contiene una instalación de investigación agrícola (representada en un CG muy antiguo y de aspecto poco fiable) que ofrece la oportunidad de deshacerse de las armas nucleares y establecer el lugar adecuado para las próximas conversaciones de paz.

Sin embargo, pronto estalló un enfrentamiento entre las milicias de la Tierra y las fuerzas de Moonrace bajo el control de Gym Ghingham, que no querían que continuaran las negociaciones. El estancamiento que emerge aquí da como resultado algunas secuencias de acción muy suaves, donde avanzan un poco cuerpo a cuerpo para evitar destruir la ciudad, y se siente como si estuviera animando a regañadientes. Todo se siente muy torpe en este punto, e incluso el combate en espacios pequeños que tenemos carece de la delicadeza y el impacto de sus predecesores. Había mucha gente parada allí esperando que alguien apretara el gatillo, y luego nunca hizo un estallido. Mientras tanto, los personajes avanzan con poca explicación y al menos una pelea se resuelve fuera de la pantalla.

Sin embargo, brinda una gran oportunidad para el desarrollo del personaje, ya que estar en la luna les da a todos los personajes una perspectiva diferente y les permite reflexionar sobre por qué demonios están luchando, ya que finalmente se abre la caja de Pandora de la historia oscura. Esto es especialmente importante para Roland, quien, a pesar de ser un pacifista a lo largo de la serie, finalmente se da cuenta de por qué a veces es necesaria una pelea, a pesar de que requiere una derrota masiva.

Luego, traer la lucha de regreso a la Tierra para el final es quizás lo mejor que podría hacer la serie, ya que vuelve a formarse lo suficientemente pronto. La urgencia de la lucha que se sintió durante la primera mitad está de vuelta, ya que el programa realmente lleva la escena final de la lucha culminante a un nivel superior, mostrando todo el potencial del diseño de Turn A y Turn X. También es bastante desgarrador, porque ves las secuelas completas del conflicto cobrando su precio en las ciudades y la gente del planeta y realmente hace lo que el programa debía hacer desde el principio: la guerra es brutal, destructiva y debe evitarse. Todas las tarifas .

Lanzada por Anime Limited, la serie incluye los episodios 26 a 50 en tres discos en japonés con subtítulos en inglés. La actuación de voz japonesa sigue siendo muy fuerte, y el pilar de la serie Gundam, Takehito Koyasu (más recientemente conocido por su actuación de voz como Zeke Jaeger en Attack on Titan y Dio en JoJo’s Bizarre Adventure) se siente perfecto para el beligerante Gym Ghingham. La música de Yoko Kanno para la serie todavía suena genial, pero a veces está demasiado alta en la mezcla, lo que puede distraerte. Los temas de apertura tardía de la serie “Century Color” de RAY GUNS son tan tontos como el primer episodio, pero la serie ofrece dos temas finales muy conmovedores, “Mayu of the Moon” y “Kagirinaki Tabiji”, ambos diseñados por Aki Okui. el tema de la serie.

Los extras en el disco incluyen animaciones claras de apertura y cierre, así como una atractiva entrevista en tres partes con el diseñador Syd Mead. Esta edición limitada también viene con un folleto de 32 páginas que presenta diseños de personajes y trajes móviles, así como una importante galería de arte.

En general, es mejor que Turn A Gundam mantenga los pies en la Tierra, donde realmente puede ofrecer su sólida historia y personajes fantásticos sobre un planeta anteriormente devastado por la guerra y su gente que se levanta para evitar que se enfrente nuevamente a ese destino. Si bien Arc on the Moon lo restringió demasiado con tantas reglas que dificulta seriamente la acción y el ritmo general; es fácil ignorarlo al final y decir que definitivamente es una serie de Gundam que vale la pena ver.

7/10

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