Tokyo Game Show 2018: Conferencia de prensa de Capcom-Resident Evil 2 posteriores a las impresiones

RE2_Sept_Screen2_png_jpgcopy-700x394 Tokyo Game Show 2018: Conferencia de prensa de Capcom-Resident Evil 2 Post-Impresiones

Capcom se ha desarrollado recientemente y, después de años de grandes pérdidas, la empresa ha recuperado su condición de principal competidor en la industria. Después del gran éxito de Monster Hunter World y Resident Evil 7, el equipo de Capcom ahora está trabajando duro para proporcionar contenido más sorprendente, uno de los cuales es Resident Evil 2. Para aquellos que no quieran saberlo, «Resident Evil 2» es un cambio de imagen completo de la versión original de PlayStation en 1998. Los gráficos mejorados utilizan un nuevo motor RE, y se remonta a «Resident Evil 4. Resident Evil 2 «Es solo un remake completo, ¡y es una experiencia completamente nueva en la serie! Tuvimos la oportunidad de sentarnos y ver el juego en el Tokyo Game Show a través de la conferencia de prensa de Capcom, y estamos muy felices de sumergirnos en él. .

Tráiler de anuncio de Resident Evil 2

Como se Juega

RE2_Sept_Screen2_png_jpgcopy-700x394 Tokyo Game Show 2018: Conferencia de prensa de Capcom-Resident Evil 2 Post-Impresiones

A diferencia de la versión anterior de los juegos RE, este último coloca la cámara en una posición fija y requiere que el jugador use el dispositivo de control del tanque para moverse en el mapa, mientras que «Resident Evil 2» es más gratuito y le brinda una tercera persona, experiencia orientada a la acción. Esto está completamente en consonancia con la atmósfera del juego. La demostración en la que pasamos mucho tiempo es la parte de la historia de Claire, necesitas ayudar a una niña a salir del edificio, pero te metiste en problemas en el camino. En el momento en que nos ponemos los auriculares y nos sumergimos en el agua, sabemos exactamente lo que vamos a hacer: saltar del pánico y el enemigo ha sido conocido por sus incursiones. Cuando caminas por el edificio, todo se siente tan real que hace que la experiencia sea aún más aterradora. Cuando intentas abrir la puerta, la puerta crujirá, oirás los pasos de arriba en la rejilla de ventilación, o entrarás al baño y te encontrarás con un lamedor que está devorando un cadáver. Todos estos momentos causaron tanta tensión que en la demo que jugamos, no pudimos salvarlo con una máquina de escribir, haciendo las cosas aún más despiadadas.

RE2_Sept_Screen2_png_jpgcopy-700x394 Tokyo Game Show 2018: Conferencia de prensa de Capcom-Resident Evil 2 Post-Impresiones

La acumulación de artículos es tan importante como siempre, y aprender a organizar el inventario estratégicamente para mantener el espacio de los artículos raros es lo más importante. Nos encontramos con una batalla de mini-jefes durante la demostración, porque tuvimos que rescatar a la niña de un zombi enorme y extraño, cuyo brazo extendió un globo ocular; obviamente, necesitas disparar un ojo para matarlo. La demostración nos proporcionó escopetas, pistolas y Uzi para derribarlo. Los hechos han demostrado que las escopetas son las más mortíferas porque podemos obtener munición específica mezclando diferentes ingredientes. Por ejemplo, mezclar pólvora con ácido producirá bombas de ácido, y luego perdigones explosivos envolverán al enemigo en las llamas. Visualmente, este juego se ve increíble, solo con verlo lucir casi realista en acción, lo que realmente muestra el tremendo esfuerzo que Capcom ha realizado para brindar una experiencia verdaderamente aterradora. Por supuesto, los efectos de sonido y la atmósfera son igualmente aterradores, porque no importa lo bien que se prepare, nunca se sabe lo que sucederá.

RE2_Sept_Screen2_png_jpgcopy-700x394 Tokyo Game Show 2018: Conferencia de prensa de Capcom-Resident Evil 2 Post-Impresiones

La demostración duró aproximadamente una hora, lo que nos dio una buena comprensión de qué esperar de la historia. Para aquellos de ustedes que han jugado el original, es probable que estén familiarizados con cómo se desarrollan algunas de las historias. Desafortunadamente, no tuvimos la oportunidad de comprender la historia de Lyon en profundidad, pero vimos muchas escenas de él a través de la pantalla del juego, Claire parecía más adecuada para intentarlo. La misión de Claire es más sensata y requiere mucha exploración para aprovechar al máximo la situación que se avecina. De hecho, sus tareas son mucho más que las acciones de Leon, y en realidad son más interesantes.

RE2_Sept_Screen2_png_jpgcopy-700x394 Tokyo Game Show 2018: Conferencia de prensa de Capcom-Resident Evil 2 Post-Impresiones

nuevas características

RE2_Sept_Screen2_png_jpgcopy-700x394 Tokyo Game Show 2018: Conferencia de prensa de Capcom-Resident Evil 2 Post-Impresiones

Una nueva e interesante adición a «Resident Evil 2» aparece en el mapa, y ahora el juego te mostrará dónde has estado resaltando las habitaciones por color. En comparación con los juegos anteriores de RE, esta es una gran mejora, porque cuando retrocede, caminar por el mismo pasillo o sala es realmente frustrante y ralentiza el ritmo del juego. Ahora, el juego te dirá exactamente en qué salas has entrado y qué salas aún necesitan buscar para encontrar elementos o desbloquear elementos específicos. La sala roja significa que su ubicación aún no se ha completado y hay más por descubrir antes de continuar. Azul significa que ha limpiado la habitación y no hay nada importante para usted. Hace su vida más fácil, menos estresante y ayuda a avanzar la historia sin perder demasiado tiempo.

Nuestra experiencia + pensamientos finales

RE2_Sept_Screen2_png_jpgcopy-700x394 Tokyo Game Show 2018: Conferencia de prensa de Capcom-Resident Evil 2 Post-Impresiones

Aunque hemos usado «Resident Evil 2» por un corto tiempo, definitivamente es un momento muy dulce. Una vez que se lance en enero del próximo año, estamos muy contentos de poder acceder al juego completo. Cualquiera que sea nuevo en la franquicia RE también se enamorará de «Resident Evil 2» porque realmente se ha embarcado en su propio camino, permitiéndote descubrir verdaderamente el mundo de RE de una manera nueva. Los veteranos de la serie ciertamente se sentirán como en casa, pero definitivamente encontrarán diversión en el nuevo sistema de mapas, así como una perspectiva cruzada para obtener una experiencia más rica.