@TGS Yosuke Hoshi-Entrevista con el director de relaciones públicas de Voltage

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Recientemente, tuve la suerte de participar en el Tokyo Game Show celebrado en Makuhari Messe, que es una sala de exposiciones muy grande en los suburbios de Tokio. La exhibición mostró una variedad de juegos de animación para jugadores que son leales al contenido original, cubriendo todos los géneros, pero una de las bases de fans más leales tiene un lugar especial dedicado a satisfacer sus necesidades y gustos únicos.

Por supuesto, me refiero al juego Otome. Este género ha ganado una gran cantidad de seguidores en Japón, ha producido una gran cantidad de productos y nuevas animaciones, y espera atraer espectadores para que se conviertan en clientes fieles del juego, de hecho, el efecto es muy bueno. Al ver que este género emergente ha atraído el elogio unánime de los fanáticos de la animación y los jugadores, naturalmente decidí realizar una investigación más profunda como representante del equipo de redacción de animación de Honey. Yo, Nikki Flores, utilizo el conocimiento que he adquirido para llevarte en el viaje de la escuela Otome.

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Para quienes no estén familiarizados con este género, los juegos de Otome suelen estar dirigidos a mujeres (Otome significa «niña» en japonés) y se pueden dividir en dos categorías diferentes: simuladores de citas y novelas visuales. En las novelas visuales, la historia es mayormente fija, y puede haber algunas opciones en las que el jugador puede cambiar el resultado general de la historia, mientras que el simulador de citas brinda la libertad de elegir a una persona específica al comienzo del juego y explorar varias. diferente El resultado con él depende de la decisión del jugador a lo largo del juego.

Ambos juegos brindan mucho contenido y horas de reproducción para aquellos que estén interesados ​​en completar todos los finales y ganar fondos de pantalla adicionales y otros objetos digitales.

Los fanáticos generalmente están de acuerdo en que Angelique de Super Famicom es el padre (o posiblemente la madre) de este tipo. Publicado por Koei, el juego es el primer juego desarrollado por un equipo exclusivamente femenino, que espera crear juegos que atraigan a otras mujeres, especialmente a las adolescentes. Decidieron desarrollar un juego simple y fácil de usar que giraba en torno a enamorarse de algunos hombres atractivos. A la larga, sus ideas dieron sus frutos y se convirtieron en un fenómeno. Mujeres de todas las edades comenzaron a comprar copias en grupos y su éxito dio lugar a un nuevo tipo de juego.

En la actualidad, varios editores dominan el mercado de juegos de Otome, pero pocos están involucrados en campos extranjeros, como Voltage Inc., cuya experiencia radica en proporcionar estos juegos a aquellos que no tienen la suerte de tener un sistema de juego dedicado. La gran mayoría de las personas poseen teléfonos inteligentes, y aquí es donde Voltage Inc. prospera. Su gran biblioteca de Otome Games ha alcanzado millones en el mercado de los juegos casuales porque es fácil de llevar en el bolsillo y en los dispositivos que usa todos los días.

Debido al interés de Voltage en los mercados de EE. UU. Y Europa, los contacté durante el Tokyo Game Show para obtener más respuestas sobre cómo continuarán aumentando sus productos en los mercados extranjeros. Con la ayuda de un traductor, su director de relaciones públicas, Yosuke Hoshi, es muy útil y servicial.

Estimado Anime:
– Veo que actualmente está promocionando una variedad de juegos en este stand. ¿Alguno de estos productos está actualmente a la venta en los mercados de Estados Unidos o Europa, o es posible que algún día aparezcan?

Hoshi Yosuke:
El único lanzado hoy en los mercados de América del Norte y Europa es uno de nuestros juegos más populares, Scandal.

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En este punto de la conversación, su traductor estaba descansando, por lo que continuó llevándome al iPad en su área de demostración, exclusivamente para su audiencia en inglés. Este iPad contiene el escándalo antes mencionado, y sigo demostrando el juego hasta encontrar su traducción. Antes de que el jugador tuviera que pagar por la historia de la persona que eligió, jugué la secuencia de apertura, que estableció la premisa general del juego.

Este juego trata especialmente sobre una mujer joven que asiste a un gran concierto de boy band con sus amigos fanáticos incondicionales. El espectáculo casi termina, y cuando la protagonista (jugador) reconoce que la letra es lo que escribió en un cuaderno robado, comienza la última canción. Queriendo saber si esto era solo una coincidencia, le preguntó a su amigo que escribió canciones para la banda, y él le dijo que un misterioso quinto miembro que nunca había sido revelado había creado todo el contenido de la banda. El personaje del jugador se encogió de hombros y fue a una fiesta con la banda, y las cosas empezaron desde aquí. La traducción del juego es bastante sólida y el arte también es muy bueno.

Justo cuando me presentaron a los miembros de la banda, una joven se acercó y me preguntó si tenía alguna pregunta. Ella es la traductora que todo el mundo está buscando, así que dejé el juego y continué mi investigación. Trató de responder a mis preguntas lo mejor que pudo, hasta que finalmente llamó a su jefe de relaciones públicas y le tradujo.

Estimado Anime:
——Así que sé que mencionaste escándalos antes …

Hoshi Yosuke:
¡Sí! ¡Ese es nuestro juego número uno en ventas en el mercado del Reino Unido! Actualmente estamos organizando un evento en el que puedes conocer y hacerte una foto con uno de los personajes …

–¡qué! Bueno, no gracias! Solo quiero saber si actualmente tiene algún proyecto que llegará pronto, o si está traduciendo algún juego en el mercado japonés. Si es así, ¿tiene alguna idea sobre cuándo se lanzarán?

Es difícil de responder … Me encantaría contarte más, pero es un secreto.

(En este momento, se pone un dedo en los labios y se ríe. Fruncí los labios y los presioné aún más).

– ¿Está seguro?

¡Sentir lástima!

– Entiendo. Bueno, sé que el principal mercado actual de Voltage son los juegos móviles, pero ¿espera expandirse a las consolas de juegos?

Aunque esto es interesante, actualmente no tenemos planes de dejar el mercado móvil.

– Ya veo, ¡el móvil es un gran negocio! Ahora, sé que ya tienes una biblioteca bastante grande en las tiendas de aplicaciones de América del Norte y Europa …

Actualmente tenemos más de 20 juegos para IOS y Android en tiendas de aplicaciones extranjeras y más de 60 juegos en Japón.

– ¡Tantos! Estoy bastante seguro de que antes de actualizar, tenía algunos de tus juegos en mi antiguo teléfono. ¡Ellos lo pasaron genial!

¡Por qué debería agradecerte! ¡Lo aprecio!

– Ahora, ¿cómo eliges qué juegos traducir para el público en inglés? Hay una biblioteca tan grande. ¿Eligió en función de lo que cree que son las preferencias o las ventas de los extranjeros?

Depende principalmente de las ventas. Si un juego se dispara a nivel local y se vuelve muy popular, entonces se puede asumir con seguridad que funcionará bien en el extranjero.

– Entiendo. ¿Todos tus juegos están simplemente traducidos a texto o contratas doblaje en inglés? Noté en la aplicación que jugué que los actores de voz japoneses originales todavía tienen características especiales, y mencioné que este juego está actualmente disponible para jugar. ¿Existe la posibilidad de agregar doblaje en inglés en el futuro?

La mayoría de nuestros juegos son traducidos por nuestra sucursal en San Francisco. Es más rentable mantener la pista japonesa en el juego, y nuestros clientes parecen preferir este enfoque. Solo tenemos un juego en inglés, donde el narrador es el único personaje que habla. Creo que este es el mito del cruce interestelar.

——Creo que esto tiene sentido y puede reducir los costos del consumidor. Por curiosidad, ¿consideraría colaborar con otra empresa para traer juegos en el extranjero que actualmente no están disponibles en el mercado del Reino Unido? Sé que DMM tiene el popular juego de navegador y aplicación «Touken Ranbu», y la única forma en que los jugadores pueden jugar fuera de Japón es usando VPN y extensos wikis en línea. ¿Crees que puedes trabajar con ellos para llevar a Touken Ranbu fuera de Japón?

Hmm … Esta es una pregunta difícil de responder. Hemos trabajado con otro desarrollador japonés en el pasado para traer un nuevo juego a los consumidores, pero nunca hemos considerado llevar el juego al extranjero al hacerlo. No entiendo por qué no podremos hacer esto en el futuro. Ésta es una posibilidad, pero no tenemos planes de hacerlo ahora.

– ¡Asombroso! ¡Espero ver qué planes tiene Voltage para los consumidores británicos! ¡Gracias por su participación!

¡Gracias a ti también! ¿Estás seguro de que no quieres participar en ninguna de nuestras actividades?
En este punto, casi me empujan al área del escenario.

——Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh Creo que estoy bien. ¡Un poco vergonzoso!

Poco después de que terminara su tráiler, llamaron a Hoshi para hablar con otros y me dejó con un excelente traductor, quien me llevó a encontrar cortes de tamaño completo de los personajes disponibles en los tres juegos que se exhibían en su stand. Dado que el escándalo es el único juego británico, señaló a los hombres más populares de Japón y Estados Unidos, así que me tomé una foto con el estadounidense número uno para evitar vergüenza en el escenario.

La cabina de voltaje es impresionante y es la cabina más grande entre las otras cabinas de Love Games, ya que hay tres áreas separadas dedicadas a mostrar sus tres juegos más populares. El área del escándalo tiene un pequeño escenario preparado para conciertos, y las mujeres pueden elegir vestirse como uno de los varios modelos de los personajes del juego. Luego, cuando el hombre que eligieron salió de detrás de las cortinas, las mujeres subieron al escenario. Luego toma una foto y luego es el turno de la siguiente persona.

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La siguiente área presenta a Hana Yori Dango, que también es una premisa similar, pero con chicos menos llamativos. El equipo aquí es el más largo y el más grande de todo el stand. Evité esta área para que ningún empleado que me viera entrevistando a su jefe me arrastrara al frente de la fila. Caminé con cuidado por el otro lado de la cabina, solo para encontrar algo más interesante.

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La última característica del juego, Kagami no Naka no Princess, gira en torno al príncipe, por lo que ambas salas tienen ventanas que las personas que esperan en la fila pueden ver. Cada habitación tiene un trono, y las mujeres pueden elegir entre las dos habitaciones, donde las espera un apuesto hombre vestido de príncipe. El hombre de la izquierda es el hablante más suave que he visto en mi vida, aunque no puedo entender completamente su japonés, incluso me hizo sonrojar.

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