Stein Gate Elite [Game Review]

SteinsGate-Elite-game-300x379 Steins; Gate Elite-PlayStation 4 revisión

CD Japón

Engañate a ti mismo. Engañar al mundo. Ésta es la única forma de llegar a Stein’s Gate.

Información del juego:

  • sistema: PlayStation 4, PC-Steam, Nintendo Switch
  • Editor: Primavera de espiga suave
  • Desarrollador: MAGES / 5pb / Chiyomaru Studio
  • fecha de lanzamiento: No aplica: 19/02/2019
  • Precio:Standard Edition-59.99, edición limitada. -89,99
  • puntaje: Maduro
  • escribe: Aventura, novela visual
  • Jugadores: Un solo jugador
  • Página web oficial: https://www.spike-chunsoft.com/SteinsGateElite/

Atender a quien

SteinsGate-Elite-game-300x379 Steins; Gate Elite-PlayStation 4 revisión
El público objetivo de Steins; Gate Elite es diverso. El público objetivo de Spike Chunsoft son los recién llegados, aquellos que solo han visto la animación Steins; Gate 0 y los fanáticos a largo plazo. Sin embargo, este juego también atraerá a diferentes públicos, todos los cuales tienen diferentes expectativas. Algunos de ellos son:

Personas que han visto novelas visuales y anime.
Personas que solo han visto novelas visuales.
Personas que solo han visto anime.
Personas que no han visto anime ni novelas visuales.

Al leer esta reseña, parte del argumento dependerá de tu historial de la serie. Al darse cuenta de esto, será más fácil juzgar si Steins; Gate Elite es adecuado para usted.

Que esperar

SteinsGate-Elite-game-300x379 Steins; Gate Elite-PlayStation 4 revisión
Steins; Gate es parte de la famosa serie de aventuras científicas. Esta es una etiqueta que se usa para describir historias de ciencia ficción que tienen lugar en universos similares. Por nombrar algunos, Chaos; Child, Robotics; Notes y Occultic; 9 son algunos de los mejores de la serie.

Steins; Gate es un representante típico de la serie anterior, originalmente lanzada como una novela visual en 2009, como un éxito inesperado, y luego lanzada como una adaptación de animación sorprendente más adelante en 2011. Steins; Gate es una visión diferente de la historia del viaje en el tiempo, eligiendo enfatizar la ciencia detrás del viaje en el tiempo, sus peligros y la historia personal de su protagonista Rintarou Okabe.

Steins; Gate Elite se posiciona como un remake de una novela visual. Combina escenas de anime con texto de novelas visuales originales para crear una experiencia única para su querida historia.

STEINS; GATE ELITE-Story Trailer | PS4, Nintendo Switch y Steam (PC)

Diferencias en los medios

Steins; Gate Elite es un experimento ambicioso. MAGES analizó 80.000 líneas en la novela visual original y más de 7.000 escenas en la animación para crear una experiencia diferente a la animación y las novelas visuales. Si le preocupa que Steins; Gate Elite sea demasiado similar a los dos, tenga la seguridad de que este no es el caso.
Sin embargo, hay algunas limitaciones. Para la mayoría de Steins; Gate Elite, las líneas se tomarán prestadas de la novela visual original. Esto significa que colocar una escena de una animación no es sencillo. La animación es gratuita en su guión para que la transición a los medios televisivos sea más natural. Por otro lado, las novelas visuales utilizan más diálogos internos para retratar el estado mental de Okabe. La simple combinación de los dos creará algunos problemas de ritmo obvios.
SteinsGate-Elite-game-300x379 Steins; Gate Elite-PlayStation 4 revisión
Para ser un eufemismo, Steins; Gate Elite debe trabajar bajo difíciles limitaciones. Debe encontrar la convivencia entre medios, donde el tiempo es un factor importante que afecta el doblaje, la influencia de la escena y la comprensión de la historia / contenido.

Dado que Elite quiere ser fiel al texto original, ciertas decisiones de animación, especialmente los cambios en el habla y la música de los personajes, no están dentro de Elite. Esta decisión beneficiará a quienes hayan visto anime pero no hayan leído novelas visuales.

Aunque esto es raro, hay conflictos en algunas escenas que pueden socavar la inmersión. En particular, una de las mejores decisiones de adaptación de la animación, cambiar la posición para influir mejor en la revelación del personaje, se verá obstaculizada porque el texto original de VN no tiene ningún significado para los efectos visuales proporcionados.

Aunque es comprensible que Steins; Gate Elite quiera mantener una relación cercana con el original, creo que tomar prestada una banda sonora más grande del anime ayudará a que la escena fluya mejor y aliviará la presión de una canción que coincide con una serie de emociones. Si su principal motivación para Steins; Gate es dirigir, Steins; Gate Elite hará algunas concesiones desafortunadas en términos de imágenes y sonido.

SteinsGate-Elite-game-300x379 Steins; Gate Elite-PlayStation 4 revisión

Ideas inteligentes para un futuro prometedor: visión y control

Steins; La esencia de Gate Elite es que dos medios intentan encontrar un equilibrio. A veces, este equilibrio puede ser frágil. En otras ocasiones, habrá una experiencia hermosa y fluida. Una de las principales características de Elite es cómo realiza experimentos en demostraciones de VN. Como medio visual / sonoro, la construcción de la escena no es solo por escrito.

Una gran novela visual se dará cuenta de cómo el sonido afecta las emociones (diseño de sonido), cómo los efectos visuales afectan la interpretación (director del escenario) y, por supuesto, cómo la escritura crea mundos e historias intrincados. La novela visual es un medio que requiere mucha consideración. Steins; Gate Elite hace esto de una manera productiva. Captura un concepto maravilloso: la ilusión de movimiento.

Steins; Gate Elite tiene un poco de magia. Para proporcionar la ilusión de movimiento mientras mantiene el control del usuario, Elite debe rediseñar múltiples escenas y encontrar puntos que puedan transformarse lógicamente. El propósito de esto es mantener el ritmo.

El ritmo de la animación se controla mediante puntos lógicos, en los que se pueden insertar bucles (como la rotación de una rueda) o se puede detener la animación (como el disparo de respuesta del personaje en respuesta). Aunque no todas las escenas pueden encontrar el mejor punto de parada, este esfuerzo sigue siendo encomiable.

Uno de los principales obstáculos que enfrentan los desarrolladores es cómo lograr un equilibrio entre la presentación de la escena y la entrada del usuario. A veces, la solución es cancelar la entrada del usuario y dejar que la escena se desarrolle como una película. Otras veces, tiene una escena que permite la entrada del usuario, pero es la más pequeña, como una escena para caminar y hablar o un interruptor de perspectiva que el jugador puede ver pero no puede moverse.

Dejar que el usuario controle una escena completa es un tira y afloja entre las expectativas (intención del director) y el usuario (interacción) de cómo debe desarrollarse una escena. Steins; Gate Elite no encontró una sinergia perfecta entre los dos. Sin embargo, probó una idea que, si se amplía, podría allanar el camino para que los futuros desarrolladores de VN elijan cómo presentar la escena.

SteinsGate-Elite-game-300x379 Steins; Gate Elite-PlayStation 4 revisión

historia

Hay dos tipos de audiencias que pueden beneficiarse más de Steins; Gate Elite: audiencias que no entienden la historia y audiencias que solo han experimentado el anime. Los beneficios de ambos son mayores que los de la audiencia que ha leído el original.

La historia de Steins; Gate Elite todavía comparte las brillantes ideas del original. Escritura experta sobre la ciencia de los viajes en el tiempo, el interesante desarrollo de prototipos, la recontextualización de conceptos comunes como el destino y la ciencia: esto proporciona una lectura interesante para los fanáticos de la ciencia ficción y aquellos que son nuevos en este tipo de pensamiento.

Sin embargo, Steins; Gate Elite no es la misma historia. Específicamente, Elite tomó algunas decisiones diferentes. Aunque la mayor parte del texto es igual a la novela visual original, todavía hay algunas modificaciones. Se cambió o se agregó algún diálogo interno a la transición entre animaciones. A veces, el texto descriptivo se elimina porque duplica el contenido que ya se muestra visualmente.

En la mayoría de los casos, estos cambios tienen sentido, pero afectan la sensación y el tono de ciertas escenas. Desafortunadamente, dado que parece que apenas se ha reescrito (no confundir con supresión o modificación), algunas escenas no están bien construidas como las originales. Si compara el final de Mayuri original con el final de Elite, notará la diferencia entre la composición de la lente y la última palabra leída por el jugador. Es posible que esto no sea adecuado para los espectadores que leen el original.

Sin embargo, uno debe sopesar la nueva ruta de animación y la escena final con el nuevo procesamiento de texto de Elite. Si ha invertido mucho dinero en la nueva animación y no es muy preciso al escribir, entonces los cambios en Steins; Gate Elite son aceptables.

SteinsGate-Elite-game-300x379 Steins; Gate Elite-PlayStation 4 revisión

Como se Juega

Steins; Gate Elite tiene un juego de novela visual familiar. La mayoría de sus acciones se lograrán a través de elecciones que determinan el progreso de la historia. El desbloqueo de ciertos finales está determinado por tu reacción en tu teléfono. Basta con hacer clic en el asunto del mensaje de texto y seleccionar la respuesta automática.

En una secuencia específica donde cambia la línea del mundo, puede elegir sí / no para enviar correo D. Estas opciones permiten al jugador ir más lejos a lo largo de la ruta principal o bloquearlas en la ruta y el final específicos del personaje.

Consenso del juego de Nacion:

Steins; Gate Elite es una experiencia que creo que es beneficiosa para ciertas audiencias, especialmente para los recién llegados. Antes de ingresar a Elite, es importante hablar honestamente sobre sus preferencias.

Si está buscando una ejecución extremadamente precisa, ya sea en escritura o animación, Steins; Gate Elite no lo es. Sin embargo, si te preocupa no estar completamente interesado en VN (pero como el anime), si le das mucha importancia a la inclusión del nuevo final de animación, o si estás interesado en el experimento de Elite combinando los dos medios. , luego Steins; Gate Elite funciona bien.

Ventajas de la miel:

  • La nueva ruta final es un contenido interesante que aporta una nueva perspectiva a la querida historia.
  • Aunque la animación no es perfecta, es un paso adelante prometedor en cuanto a cómo las novelas visuales integran el movimiento y la entrada del usuario en la escena.
  • Esta historia sigue siendo una de las mejores historias de la serie de aventuras científicas.

Desventajas de la miel:

  • La adaptación de cada escena de animación al texto original puede comprometer la inmersión de algunas escenas y la precisión de la escritura.
  • Debido a las limitaciones anteriores, algunos escritos son menos precisos en la ejecución.
  • No tomar prestados algunos conciertos de animación daña el diseño sonoro del juego, obligando a que algunas canciones se adapten a emociones demasiado amplias.

El veredicto final de Nacion:

Steins; Gate Elite no es perfecto. Sin embargo, este es un esfuerzo que vale la pena, un experimento ambicioso que puede inspirar futuras novelas visuales. Ahora que los desarrolladores tienen experiencia con este tipo de VN, tengo curiosidad por saber si lo incorporarán en futuros juegos.

No es realista hacer que todas las escenas estén animadas para la nueva IP, pero es selectivo y pueden usar parte de esta experiencia para proporcionar una mayor sensación de inmersión.