Sora y Shiro: 5 razones por las que no quieres competir con ellos

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Sora y Shiro son jugadores con los que no querrás lidiar

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No hay duda de que el dúo tomó por asalto la industria de la animación. Con su ingenio y talento para derrotar a cualquier oponente en cualquier juego, son una fuerza que no se puede ignorar, e incluso Dios ha reconocido su talento.

Antes de ser transportados a otro mundo, tanto Sora como Shiro eran los mejores jugadores que operaban bajo el nombre -Blank-. Los hermanos y hermanas NEET siempre han dominado el mundo del juego, que es desconocido para el mundo. Tal vez sea su experiencia o su ingenio, pero definitivamente no quieres pelear con este par. Aquí tienes 5 razones.

1. Juntos, son una fuerza imparable

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Dado que son hermanos y hermanas, han formado una relación que trasciende los límites normales de los amigos. Estar conectados significa que crecen juntos e incluso pueden compartir algunas experiencias en común. Dicho esto, pueden cooperar tan bien que pueden prever las acciones de los demás.

Al eliminar la molestia de comunicarse directamente entre ellos, pueden aumentar el tiempo de respuesta e incluso hacer planes juntos sin que el oponente se dé cuenta. Hasta ahora, la verdadera razón por la que no han fallado puede ser su impresionante trabajo en equipo, ya que entienden las ideas de los demás.

Su interdependencia es muy fuerte, aunque hay dos personas, todavía funcionan como una sola entidad. Para comprender el espacio en blanco, debe poder comprender la idea de 2 en lugar de 1. El intercambio de información, conocimiento y sabiduría se mantiene en blanco por delante de los demás.

2. Individualmente, son competentes

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Sora tiene sentido y es muy encantador (porque es NEET, no pasa mucho tiempo afuera de todos modos, tan irónico). Además de su alto coeficiente intelectual, su expresión verbal lo convierte en un negociador importante, bueno en cualquier forma de juego que requiera habla, como el ajedrez oral y los juegos de palabras. En la batalla entre Ghibriel, engañó a Ghibriel al combinar su conocimiento previo y el conocimiento del mundo actual, combinando su propio talento y carisma, y ​​finalmente ganó el juego por «Imanity». Lo que le falta a Sora en análisis, lo compensó demostrando sus habilidades en la gestión del país y en la resolución de todos los conflictos internos y graves asuntos políticos, externos y exteriores en unas pocas semanas.

Por el contrario, Shiro es una persona más introvertida y también talentosa. Sora suele ser la persona que hace famoso a -Blank al promover al dúo, y Shiro es el cerebro y la persona que actúa detrás de escena. Tranquilo y analítico, Shiro tiene la capacidad de resolver problemas. Esto se demostró en el ajedrez, que mostró su fuerza en el juego. Ella era tan buena en eso que incluso Sora comentó que tal vez ni siquiera ganara el juego contra ella.

Sin embargo, muchas personas no se dan cuenta de que, en realidad, el espacio en blanco está compuesto por 2 personas y, como se mencionó anteriormente, se presentan por separado a su manera. Funcionan como un colectivo, no independientes entre sí. Trabajando juntos como la única entidad llamada -Blank-, definitivamente no querrás competir con ellos, porque su combinación de habilidades es lo que los hace destacar en cualquier juego.

3. Aprenden rápido

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Tanto Sora como Shiro tienen recuerdos ideales, capaces de recordar recuerdos en solo unos segundos. Se basan no solo en la capacidad de jugar, sino también en la capacidad de controlar el entorno.

Como se muestra en la imagen, pueden dominar el idioma de Imanity en unas pocas horas (Sora es un poco más lento que Shiro). También aprendieron este conocimiento leyendo sobre el conocimiento en la biblioteca.

Descubrir los secretos detrás del juego Werebeast no es una tarea fácil. A través de una aguda observación del entorno circundante y la situación (por ejemplo, Jibril no sabe qué es un videojuego), lograron comprender que el juego tiene la forma de un videojuego. A continuación, su investigación sobre la larga historia de todos los juegos pasados ​​en los que Werebeast compitió contra otras razas finalmente los llevó a descubrir el secreto de los errores de alfabetización de Werebeast.

Su capacidad para absorber información rápidamente es la razón por la que no quiere competir con ellos en los juegos, especialmente en los juegos de alta intensidad.

4. Son visionarios que pueden prever el futuro

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Sora y Shiro pueden mirar hacia el futuro. Incluso podrías pensar que tienen clarividencia. Sin embargo, sus capacidades analíticas y predictivas los convierten en idealistas con lo mejor de ambos mundos. En resumen, no son personas psíquicas y apasionadas, sino personas visionarias que pueden especular con precisión sobre lo desconocido.

Shiro ha demostrado ser competente en juegos FPS porque puede predecir con precisión los movimientos de otros jugadores y calcular la trayectoria de las balas. Ganar el juego es comprender la situación y luego ajustar según sus propios intereses, para obtener el resultado deseado. Shiro puede predecir con precisión la mentalidad del jugador, para jugar a su favor.

Sola es igualmente hábil. Como se muestra en el juego «Othello», a la mayoría de nosotros nos sorprende la razón por la que Sola fue eliminada. Todo se revela en el siguiente episodio, pero al final explica las acciones de Sora y explica por qué desapareció para que Shiro pueda completar el juego por él. Al tener confianza en Shiro e inferir las acciones conocidas de su hermana, apostó su propia existencia a su propio juego, asumiendo así un gran riesgo. Incluso antes de jugar el juego, ya sabía qué hacer para ganar el juego Othello.

Tener previsión y predecir el futuro son habilidades que poseen todos los hombres de negocios y políticos exitosos. No hay nada más aterrador que enfrentarse a alguien que ya se ve a sí mismo ganando. De hecho, al ver la brillante victoria en los ojos de Blank debió haberse estremecido.

5. Nunca perdieron

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Cuando su plan falla, su plan falla. Ese es el secreto de -blank. Siempre tienen un plan. Sus talentos integrales discutidos hasta ahora les permiten ganar realmente cualquier juego siempre que lo planeen. Con sus innumerables habilidades, perder nunca ha sido una opción. Para ellos, el peor de los casos es que no pueden obtener muchos beneficios. La única pérdida registrada ocurrió solo entre hermanos y hermanas, y no se registró ninguna pérdida real de otras personas.

Su historial estable también los llena de confianza, y este tipo de confianza exuda también hace que la mayoría de los personajes de la serie se sientan asustados. Eso es porque ya saben que han ganado, por lo que la confianza que exudan es una de las victorias seguras. Hablando francamente, esta es una barrera psicológica muy pesada. Incluso antes de entrar en el nuevo mundo, ambos vivieron sus vidas jugando y ocupando todos los MMO del mercado. -Blank- Este nombre es muy respetado y preocupado porque nunca han perdido un juego.

Observaciones finales

«No Game, No Life» es una excelente animación con muchos eventos y giros emocionantes. También muestra que los peores oponentes que encontrarás son Sora y Shiro. Toda su vida giraba en torno a los juegos. Esto les ha dado una ventaja sobre casi todos los demás. Su experiencia de juego por sí sola es suficiente para asustarte, y mucho menos para derrotar a dos de ellos a la vez.

Su talento, ingenio y experiencia deberían ser la única razón por la que nunca querrás luchar contra estas dos personas en un desafío, porque aunque son NEET, sus habilidades puras superan con creces a cualquier jugador. Enfrentarlos no es fácil, incluso hay que preguntarse si se atreve a afrontar estos dos problemas en el juego.

Mirando sus excelentes estrategias y tácticas, ¿seguirás luchando contra estos dos en el juego? nosotros no.

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