Samurái 7 Volumen 1

Basado en Seven Samurai de Akira Kurosawa, Samurai 7 trae la historia clásica a un mundo donde los mechas y la maquinaria avanzada coexisten con elementos tradicionales de la era japonesa. Después de una gran guerra, muchas aldeas se ven aterrorizadas repetidamente por antiguos samuráis convincentes que se combinan con máquinas y se vuelven bandidos. Desde la cosecha de arroz hasta las mujeres de la aldea, Xinshi es autosuficiente y, finalmente, una aldea cree que ya es suficiente.

Los aldeanos decidieron que tenían que presentar una oposición antes de la próxima cosecha y prometieron usar su arroz para contratar guerreros lo suficientemente fuertes para ayudar a su causa. Su mejor esperanza de encontrarlos está en Kirara, la sacerdotisa del pueblo, que se ofrece a viajar a la ciudad y usar sus habilidades de adivinación para encontrar la ayuda que necesitan. Desafortunadamente, en medio de los peligros y las complejidades de la vida urbana, encontrar a estas personas nunca es fácil y obtener sus servicios es casi imposible.

Dada la premisa de la serie y el título de este volumen (“Finding the Seven”), no sorprende saber que el escenario es el título del juego en la primera entrega. No parece que ninguna de las tramas principales se desarrolle por completo hasta más tarde: el objetivo de estos episodios es solo comenzar a presentar al “Samurai Seven” titular. Desafortunadamente, eso significa que si bien los episodios ofrecen una mezcla razonablemente entretenida de comedia, drama y acción, ninguno ha sido particularmente profundo o atractivo hasta el momento.

Lo mismo ocurre con los actores que hemos conocido hasta ahora, como Kamibu, un poderoso samurái con un pasado impactante; Katsushiro, un joven guerrero ansioso por demostrar su valía, o Kikuchiyo, un mecha samurái impetuoso que encaja en el molde establecido. Con muy poco desarrollo de protagonistas hasta el momento, y con más personajes aún por presentar, no parece que haya tiempo para concentrarse demasiado en ninguno de ellos en este momento.

La abundancia de samuráis significa que la serie no carece de acción y, a pesar de la inclusión de mechs en la serie, gran parte de lo que estamos viendo aquí se basa en el combate cuerpo a cuerpo más tradicional y con espadas. Se ofrecen más de unas cuantas acrobacias impresionantes, desde el atrevido rescate de Kirara por parte de Kambe en caída libre, hasta un impresionante duelo de samuráis al final del Frisbee, e incluso el samurái Gorobe capturando hábilmente momentos inspirados en “Bullet Time” en menos de cinco proyectiles. Desafortunadamente, la acción se esfuerza demasiado por mantener un ritmo rápido e intenso, lo que resulta en algunas escenas que terminan demasiado rápido o tienen mucho que hacer.

Para darle una sensación más valiente y auténtica, la serie no es tan agradable estéticamente como Gonzo normal, con algunos diseños de personajes clave en particular que parecen un poco sosos y sin inspiración. La banda sonora tiene una sensación japonesa decididamente de época: se utilizan tambores de ritmo más lento y música basada en flauta para construir las tomas, mientras que las escenas de acción complementan muy bien algunos de los números más rápidos.

de todos modos

Una historia comprobada que ha demostrado ser popular en sus muchas encarnaciones, suena como una base sólida sobre la cual construir la serie, pero si el primer volumen sirve de algo, tomará un tiempo para que Samurai 7 se caliente. a todo su potencial potencial. El objetivo de la primera parte parece ser solo tener jugadores clave en la pantalla, y aunque los eventos incluidos aquí son lo suficientemente interesantes, la serie necesitará más profundidad y desarrollo si espera ofrecer una serie digna. excursión.

6 / 10

La información en este sitio web es información recopilada de internet. Se utiliza solo para poder informar sobre el mundo del anime. La información no necesariamente esta actualizada.