Revisión de la primera lección de Kimetsu no Yaiba (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba)

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De donde salio

Ufotable y Junior Jump: finalmente juntos

  • Episodios : 13
  • escribe : Juvenil, acción, fantasía
  • Fecha del aire : Abril de 2019-junio de 2019
  • Productor : Dirigible

Contiene spoilers

Introducción e historia de Kimetsu no Yaiba (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba)

Excepto por su ética profesional y un agudo sentido del olfato, Tanjiro Kamado no tiene nada particularmente sobresaliente. Ama a su familia, ayuda en casa y lleva una vida familiar sencilla sin más actividades. Pero cuando el notorio demonio Kibutsuji mató a su familia, este estilo de vida pacífico terminó, dejando solo a su hermana Nezuko, quien escapó a expensas de convertirse en un demonio. No dispuesto a renunciar a los últimos restos de la familia, Tanjiro comenzó a entrenar para unirse al equipo de asesinos de demonios subterráneo. Para obtener el poder de restaurar a Nezuko y asegurarse de que nadie más tenga que sufrir las mismas atrocidades que él.

Por qué deberías ver Kimetsu no Yaiba (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba)
Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-1-Wallpaper-1-700x368 Kimetsu no Yaiba (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba) Primera revisión del curso - Ufotable y Shonen Jump: Último juntosRollo crujiente

1. Ufotable está aquí de nuevo

La era digital proporciona a los animadores más herramientas nuevas de las que esperamos enumerar aquí de forma concisa, y ningún estudio tiene tanta tecnología como Ufotable, y la experiencia de Ufotable se obtiene en “Kimetsu no Yaiba” A full display. La coloración, la iluminación y las sombras son muy suaves y atraen la mirada con la profundidad del pulido, esto es imposible sin herramientas modernas, y está por encima de las ya llamativas líneas angulares.

El personal también puede presentar efectos visuales en direcciones completamente diferentes (aunque igualmente impresionantes). Por ejemplo, el agua en Neptune Attack de Tanjiro se presenta de una manera plana pero audaz, evocando el estilo tradicional japonés de Ukiyo-e. Como si esto no fuera suficiente, el programa a veces tiene una síntesis digital perfecta y fondos detallados incluso durante la edición intensiva, lo que hace que Kimetsu no Yaiba presente a menudo fondos en movimiento que son más complejos que cualquier otra cosa en la televisión.

2. El ritmo es apretado

Ya hemos enfatizado esta cualidad en un artículo en profundidad, pero no hace falta decir que Kimetsu no Yaiba se niega impávidamente a adoptar un enfoque estándar de la industria para adaptarse a los comics de combate de niños en curso, con el menor avance posible en cada episodio. El recorrido de Tanjiro a lo largo de la historia -ya sea externa o interna- casi siempre avanza a una velocidad satisfactoria, gracias al ritmo fuerte del espectáculo, el ritmo enérgico, y recuerda ponerlo en el momento que elijas. Disminuye la velocidad para darle un toque. escena más sugerente debido a su impacto.

3. El cerebro vence a los músculos

Por supuesto, Kimetsu no Yaiba sigue siendo un anime de lucha en el análisis final, por lo que sus ventajas solo se pueden maximizar sin servir algunas escenas de lucha de tipos malos. Afortunadamente, el programa también captura esto. De hecho, el fuerte ritmo y la interpretación previamente establecidos son uno de los principales factores detrás de esto, lo que puede ser evidente, pero como la mayoría de los grandes juveniles, la buena coreografía es la que más se enfatiza en la serie.

Como un ejemplo relativamente sólido de este tipo, ni los humanos ni los demonios pueden resistir los golpes de tanques en encuentros largos como Dragon Ball, pero tienden a resolver problemas con solo unos pocos golpes directos. Esto conduce a una dirección de combate claramente conservadora, que es más defensiva de lo que algunos espectadores pueden estar acostumbrados, ya que el programa enfatiza las tácticas utilizadas por sus combatientes para crear oportunidades en la defensa del oponente, en lugar de dejarlos cargar uno a la vez y otro. imprudentemente. Por supuesto, esto no significa que Kimetsu no Yaiba no tenga miedo de explorar una coreografía más directa. Cuando se trata de colisión de espadas y contacto cercano, la acción sigue siendo igualmente satisfactoria.

Por qué debería omitir Kimetsu no Yaiba (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba)

1. No es el más consistente

Elogiamos el ritmo del espectáculo y apoyamos lo que dijimos, pero comenzó a demorarse al final del primer juego. La peor parte es el último capítulo, que comete muchos delitos en la adaptación de un manga de niño joven, como hacer panorámicas de tomas fijas durante mucho tiempo, interpolar animaciones e incluso reproducir la misma escena dos veces en el mismo episodio. Es cierto que nunca llevará a World Trigger a un mal nivel, pero es frustrante ver que una de las mejores cualidades de la serie se cancela hacia el final.

2. CG malo

Es posible que hayamos exagerado el talento de Ufotable en los medios digitales porque nos dieron otro ejemplo de mal CG en el anime. No, no estamos hablando del fondo CG y los objetos del programa, porque están bien integrados. Estamos hablando de modelos de personajes terribles.

Lanzándose a una escena, pero quedó atónito por una toma en la que Tanjiro se convirtió en una fea marioneta CG de baja poli, que se veía tan fea como el pecado y más rígida que el cartón. Afortunadamente, no se usa con frecuencia, pero aún distrae, especialmente cuando se usa para acciones de animación, ni siquiera es tan complicado como saltar de madera.

3. ¿Qué papel de apoyo?

Kimetsu no Yaiba está completamente enfocado en el viaje de Tanjiro y Nezuko, que es un viaje de visualización interesante, pero el precio es que el papel secundario tiene el eje. No es exagerado decir que, a excepción de los tres personajes secundarios, todos los personajes secundarios solo aparecen en un arco, incluido el villano principal de toda la serie. La mayoría de estos personajes lograron tener un impacto en el momento, pero no tuvieron el tiempo suficiente para formar una conexión particularmente fuerte con nuestros deuteragonistas, lo que hizo que el mundo se sintiera escaso y con movimientos restringidos. Estamos muy contentos de que la potencia hidráulica de Tanjirou parezca tan ágil como la de ellos, porque solo hubo una batalla que no la convirtió en el foco principal. Algunos de estos roles secundarios pueden ser increíblemente molestos en ocasiones, lo que por supuesto no ayuda. Mirándote, Shan Yi.

Un poco más de información Kawaii

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Hasta ahora, Kimetsu no Yaiba tiene muchas cosas que amar, pero muchas de sus cualidades no son suficientes para elevarlo a un estado de visita obligada. Ha creado muchos momentos inolvidables a través de su método de escena de acción único y su impresionante producción técnica, pero todo esto a costa de algo que preferiríamos olvidar.

Es poco probable que convenza a aquellos que no están interesados ​​en su género para que cambien de opinión, pero los fanáticos de Shonen Fight Anime ciertamente apreciarán las muchas ventajas de Kimetsu no Yaiba.