¿Qué es un juego multiplataforma? [Gaming Definition, Meaning]

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En el mercado de los juegos, coexisten múltiples plataformas y consolas de juegos, lo que permite a los consumidores experimentar una variedad de juegos. El hardware que utilizan estas plataformas se adapta a cada plataforma y, aunque tienen muchas similitudes, la arquitectura de cada plataforma es intrínsecamente propietaria. Los editores de videojuegos a menudo publican el mismo juego en múltiples plataformas de hardware, pero es muy raro permitir que los jugadores de estos dispositivos interactúen con los usuarios de otro sistema. Sin embargo, cuando esto sucede, se denomina juego multiplataforma.

Los juegos multiplataforma han sucedido varias veces en el pasado, pero esta situación es tan rara que cuando se lanza un juego multiplataforma, generalmente aparece en algunos titulares. Es extremadamente raro que grandes editores como Activision Blizzard o EA lancen versiones multiplataforma, principalmente porque los fabricantes de hardware confían en estos juegos para impulsar las ventas de sus sistemas específicos. Si usted y su amigo están jugando en diferentes dispositivos, y si los juegos populares son multiplataforma, es poco probable que compre el mismo hardware para jugar. Aunque esto ayuda a incrementar las ventas de juegos, no es muy útil para los fabricantes de consolas. Cuando ocurre el juego cruzado, generalmente proviene de un pequeño estudio independiente.

Supere la ventaja competitiva

Las diferencias de hardware han sido muy diferentes en el pasado. Desde Playstation de 32 bits y Nintendo 64 de 64 bits hasta las modernas consolas de juegos y PC de hoy. Todo, desde el procesador hasta la arquitectura del chipset, está dedicado a la consola, y la PC tiene múltiples opciones de configuración. Aunque es justo señalar que, independientemente de las especificaciones de hardware del usuario, se puede ejecutar el mismo juego, pero cada usuario puede experimentar una variedad de diferencias.

Por ejemplo, muchos juegos de consola tienen una velocidad de fotogramas de 30 fotogramas por segundo, mientras que los juegos en PC no limitan la frecuencia de fotogramas. La capacidad de renderizar gráficos depende completamente de las especificaciones de hardware de cada uno, por lo que cuanto mejor sea la máquina, mejor será el rendimiento del juego. En escenas altamente competitivas, una velocidad de fotogramas más alta significa una ventaja de unos pocos milisegundos y, a menudo, es más que suficiente. La mayoría de los juegos se ejecutan a 60 cuadros por segundo en la PC, lo que refuerza el argumento de que el hardware determina la experiencia del usuario final.

Otra razón por la que más jugadores en la comunidad no requieren el juego cruzado entre PC y consolas es que los usuarios de PC tienen la ventaja de un mouse y un teclado. En los últimos años, los juegos de disparos en primera persona se han convertido en el género dominante en los juegos. Los jugadores de juegos de host que se originaron en PC se encuentran en una gran desventaja para los jugadores con entrada de mouse de alta precisión. Ponerlos uno contra el otro causará más frustración de la que muchas personas esperan.

Luchador callejero v

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  • Sistema / plataforma: PC, PS4
  • Desarrollador: Capcom
  • Editorial: Capcom
  • Fecha de lanzamiento: 16 de febrero de 2016

En 2013, Yoshinori Ono se propuso construir la próxima generación de Street Fighter, técnicamente hablando, eclipsará a sus predecesores. Lanzado en 2016, tres años después del lanzamiento de Ultra Street Fighter IV, Playstation 4 y PC recibieron la secuela que los fanáticos estaban esperando ansiosamente. Situado entre Street Fighter IV y III en orden cronológico, Street Fighter V presenta un nuevo personaje y una trama para el personaje que regresa. Capcom también hizo grandes avances para apaciguar a los fanáticos que se retrasaron al pagar el CD-ROM DLC prometiendo terminar con las prácticas vistas en SF4.

Como último trabajo de la popular serie de juegos de lucha, Street Fighter V ha sido testigo de un aumento revolucionario en los juegos multijugador multiplataforma entre PS4 y PC. Aunque SF5 es una versión exclusiva de PS4 también es sorprendente, pero teniendo en cuenta que las comunidades de PC y consolas eventualmente se vincularán juntas es el enfoque principal del anuncio del juego. Dado que la forma más exitosa de competir en juegos de lucha es usar joysticks arcade, la ventaja competitiva en términos de esquemas de control no tiene sentido. Además, estos dos juegos se ejecutan a 60 fps tanto en PS4 como en PC, lo que significa que la velocidad de fotogramas no traerá una ventaja sustancial.

Liga de cohetes

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  • Sistema / plataforma: PC, PS4, XBO, Switch
  • Desarrollador: Psyonix
  • Editorial: Psyonix
  • Fecha de lanzamiento: 7 de julio de 2015

En la Liga Rockets, los jugadores conducen un automóvil turboalimentado en un campo de fútbol, ​​tratando de golpear una pelota de gran tamaño en la portería del oponente. Aunque estos autos parecen pequeños, su impacto es grande. Es una buena estrategia destruir al enemigo haciéndolo volar, o simplemente superarlo y derrotarlo. Poder anotar de la manera más extravagante y espeluznante también agrega emoción.

Rocket League es otro juego con juegos multiplataforma para PC y consola. Incluso puede jugar cruzado entre Xbox One y el próximo puerto de Nintendo Switch. Aunque todas las versiones se pueden combinar con los usuarios de PC, PS4 está aislada de los jugadores de Xbox y Switch. La razón no está clara, pero la negativa de Sony a cooperar debe tener sus propias razones internas.

Trabajo de experiencia cooperativa

Aunque se puede decir que el enfrentamiento entre jugadores de PC y consolas puede generar desventajas en la consola, este no es el caso de los juegos cooperativos. Los juegos multijugador cooperativos de crossplay tienen muchas ventajas para los jugadores, editores y fabricantes de consolas. Abrir el emparejamiento a más jugadores puede aumentar la vida útil de los juegos, permitir a los jugadores jugar más juegos y los editores pueden aumentar las ventas. Esto, a su vez, conducirá a un ecosistema más saludable en las consolas, lo que ayuda enormemente a los fabricantes de consolas.

Entonces, ¿por qué no cooperas a menudo entre plataformas? Es difícil de decir. En términos generales, la infraestructura en línea entre Xbox Live, Playstation Network y Nintendo Online está diseñada para ser independiente. La conexión a un servidor de PC de arquitectura abierta es relativamente simple, pero esto no siempre sucede. En términos generales, esto puede deberse a que si un juego tiene juegos multijugador y cooperativos, no tiene sentido permitir solo uno, pero esta no es la única razón. Independientemente de la situación, cuando aparece, es una adición bienvenida. A veces, incluso puede ser involuntario.

Fuerte noche

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  • Sistema / plataforma: PS4, XBO, PC, Mac
  • Desarrollador: Epic Games
  • Editorial: Epic Games
  • Fecha de lanzamiento: 25 de julio de 2017 (acceso anticipado)

Fortnite, lanzado recientemente por el desarrollador de “Gears of War”, Epic Games, es un asesino de zombis que colabora para construir cualquier cosa, con un paisaje suburbano postapocalíptico de fondo. Los jugadores reclutan héroes, rescatan supervivientes y fabrican armas para luchar contra el interminable ejército de muertos. Más importante aún, construir una estructura para reforzar la meta es un elemento clave del juego. Utilizará su propio diseño para hacer trampas, demoler edificios existentes y construir edificios más interesantes. Esta es una interpretación única de los juegos de zombies existentes a los que nos hemos acostumbrado.

Uno de los aspectos interesantes del juego es el juego cruzado entre PC y PS4. Aún en la etapa de acceso temprano, los jugadores pueden comprar una versión que les permita acceder a dos licencias para PC y PS4. Pueden asociar estas dos licencias con sus cuentas o compartirlas con amigos. Este juego permite cambiar de PC a PS4 instantáneamente, con una función de guardado cruzado incorporada. Sin embargo, una característica no revelada es la cooperación entre juegos. Al agregar amigos en PSN y Epic Games Launcher, puede unirse a los jugadores de la consola y emparejarse con ellos como si estuviera en el mismo sistema. Hay algunas inconsistencias, pero considerando todo, es bastante transparente.

Las ventajas de usar un mouse y un teclado al construir un fuerte son obvias. Arrastrar y soltar o colocar objetos es mucho más intuitivo que usar un controlador. En un entorno competitivo, esto sería una desventaja obvia. Sin embargo, dado que todos los jugadores están del mismo lado en el modo, puede proporcionar una experiencia más positiva.

Xbox juega en cualquier lugar

Inicialmente, Microsoft fue uno de los grandes obstáculos para los juegos multiplataforma en el pasado. Games For Windows Live es un desastre. No funciona correctamente y suele provocar problemas de nivel básico. Más importante aún, requiere una suscripción paga a Xbox Live, incluso si los juegos en línea son gratuitos en la PC desde el principio. Teniendo en cuenta las severas críticas que se les han hecho a lo largo de los años, las plataformas Xbox One y Windows 10 han visto más sinergia que las consolas y las PC.

De cara al futuro, Microsoft planea hacer que todos sus juegos originales sean de juego cruzado. Al tener el juego en un sistema, puede jugarlo en otro sistema. Además, los jugadores pueden jugar juntos, ya sea en Xbox o PC. Juegos como Gears of War 4 y Forza Horizon 3 son los primeros juegos en probar esta función.

En Gears of War 4, el juego cruzado funciona como se esperaba tanto en el modo multijugador competitivo como en el modo tribal cooperativo. Aunque es un juego de disparos, por estar basado en la portada y en tercera persona, los usuarios de ratón y teclado no parecen tener ventajas tan obvias. Sin embargo, este es un movimiento dividido, por lo que los jugadores de consola pueden optar por no participar en los juegos multijugador. Unity en todas las plataformas está lleno de trampolines, pero está claro que Microsoft está comprometido con el juego cruzado con sus últimas iniciativas.

Un poco más de información Kawaii

Definitivamente es bueno poder jugar con más gente. Aunque es posible que nunca obtengamos un juego cruzado genérico porque la compañía necesita sacar provecho de su sistema, nosotros, como jugadores, tenemos más opciones que nunca. ¿Tiene algún juego multiplataforma favorito? Si es así, cuéntenos sobre ellos en la sección de comentarios. ¡Nos encantaría saber más sobre ellos!