¿Qué es TBS? [Gaming Definition, Meaning]

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¿Qué es TBS? ¡Tienes que esperar tu turno!

Recientemente, discutimos en detalle el significado detrás de RTS o estrategia en tiempo real, que se enfoca en más mecanismos en tiempo real implementados para una experiencia perfecta. El otro extremo del espectro es TBS, que no debe confundirse con las estaciones de televisión japonesas, sino para referirse a una estrategia por turnos. Muchos juegos giran en torno a esperar el comienzo de tu ronda, hacer una estrategia durante esa ronda y esperar que tu plan funcione sin problemas. No todos los intentos serán beneficiosos para usted, pero un aspecto importante de los juegos de estrategia por turnos es que para muchos de estos juegos, no hay un temporizador de cuenta regresiva para indicar cuándo debe abandonar la ronda. TBS o los juegos de estrategia por turnos se basan en gran medida en el pensamiento táctico, al igual que los RTS, pero debes cumplir con ciertas regulaciones para progresar, y en los juegos de estrategia en tiempo real, todo evolucionará gradualmente con el tiempo. La única forma de desarrollarse y progresar en un juego por turnos es asegurarse de pensar un paso adelante y eliminar al enemigo antes de que tenga la oportunidad de tomar represalias. Echemos un vistazo más de cerca a lo que significa TBS y, por supuesto, le proporcionaremos algunos ejemplos específicos de juegos.

Piensa un paso adelante

Cualquier juego que requiera algún tipo de estrategia te animará a pensar más allá de lo que se muestra actualmente frente a ti. El campo de batalla puede estar lleno de enemigos que están listos para rodearte en cualquier momento, pero es imperativo mantener la calma y hacer un plan de ejecución. Decimos esto porque muchos juegos por turnos lo alientan a tomarse el tiempo para planificar en consecuencia, ya que no hay un temporizador involucrado. Por lo tanto, cuando no solo avanzas al oponente, sino que también avanzas a la siguiente etapa, es muy importante que dediques mucho tiempo a pensar en tus métodos. Como mencionamos antes, pensar antes del juego es crucial, porque en muchos casos el juego te abrumará y las opciones serán limitadas. Es en esos momentos críticos que su cerebro debe despejar todas las distracciones para que se pueda realizar el mejor plan de acción. En particular, hay un juego que hace un gran trabajo manteniendo una experiencia muy interesante y de gran alcance, pero realmente te traerá presión cuando no estés prestando atención, y ese es XCOM 2.

OVNI 2

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  • Sistema / plataforma: PlayStation 4, Xbox One, Windows, OS X
  • Editorial: 2K Games
  • Desarrollador: Firaxis Games
  • Fecha de lanzamiento: 5 de febrero de 2016

Cuando el primer XCOM llegó a los estantes, nos atrajo de inmediato su nivel artístico, pero la jugabilidad fue cremosa. Proporciona un desafío muy satisfactorio lleno de profundidad y realmente te permite encontrar formas únicas de despejar un área llena de enemigos. Avance rápido a XCOM 2, donde la mayor parte de la jugabilidad de XCOM: Inner Enemy sigue siendo la misma, pero se han realizado muchos cambios en algunos elementos para brindar una experiencia más desafiante. Actualizar sus armas es crucial, al mismo tiempo que reúne los recursos necesarios para construir mejores instalaciones para que los ingenieros puedan desarrollar de manera efectiva las herramientas adecuadas. El desafío es, por supuesto, que cada disparo en el campo de batalla es importante, pero quizás lo sea para garantizar que sus ingresos sean lo suficientemente importantes como para agregar dificultad adicional a XCOM 2. Decimos esto porque si sus ingresos son bajos y los recursos son escasos, no solo perderá dinero en la batalla, sino que tampoco tendrá espacio para actualizar ningún equipo o reclutar soldados. A la larga, todo el equipo comenzará a deteriorarse, porque los soldados comenzarán a entrar en pánico en la batalla, los recursos de salud son bajos, por lo que hay muy poco tratamiento y el enemigo lo devorará lentamente debido a esta debilidad.

Otra cosa que se vuelve más desafiante en un juego de TBS es comprender constantemente su relación con otros países. A medida que avanza en el juego y realiza tareas para estos países, su relación se establecerá, por lo que es más probable que obtenga fondos con el personal para ayudar a acelerar la investigación. Sin embargo, si continúas sufriendo pérdidas importantes en la batalla, como no rescatar a un científico de los cautivos del enemigo, o no puedes recolectar elementos específicos para traerlos de regreso a la base, entonces todas estas relaciones comenzarán a debilitarse y la invasión enemiga se debilitará. estar en el área Ocurre con más frecuencia Una vez que la zona llega a la zona roja y no puedes detenerla, entonces el país es un brindis. Elegir un equipo de soldados de élite es muy importante, pero lo que es más importante, elegir su conjunto de habilidades es más importante. En algunos casos, un equipo de asalto total puede funcionar, pero necesitarás versatilidad para mantenerlo vivo. Cuando completes con éxito la misión y mantengas con vida a tus reclutas, ellos mejorarán y obtendrán nuevas habilidades, como ser capaces de disparar u ocupar posiciones de flanco. Todo esto afectará su próximo plan de acción, por lo que a la larga, estar siempre un paso por delante en XCOM 2 definitivamente lo salvará.

Tráiler de lanzamiento oficial de XCOM 2

Cada decisión es importante

En los juegos por turnos (TBS), no podemos enfatizar lo suficiente lo importante que es su decisión. Dado que básicamente se turnan, debe planificar lo que quiere hacer con anticipación para no tomar decisiones apresuradas. En cierto sentido, sin un temporizador, no tiene que preocuparse por la cuenta regresiva antes del final del turno. Por ejemplo, en XCOM 2, debe completar algunas tareas en un cierto número de rondas, por lo que cada una de sus rondas debe ser pensada cuidadosamente y específica para garantizar que se logren sus objetivos. Tiene mucho tiempo para desarrollar una estrategia, pero nunca puede garantizar que su plan se implemente con éxito, por lo que es importante desarrollar constantemente un nuevo plan. No es una decisión de sí o no, sino más bien de quién, qué, dónde, por qué y cómo. Necesitas saber quién es el mejor personaje para eliminar al objetivo, dónde debes ponerlo para evitar ser visto, cuál podría ser el resultado, por qué quieres hacer esto y cómo todo se desarrollará de la misma manera una vez que todo esté en su lugar. Fire Emblem: Fates es un buen ejemplo, por lo que profundizaremos en lo que lo hace tan satisfactorio.

Emblema de fuego: destino

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  • Sistema / Plataforma: Nintendo 3DS
  • Editorial: Nintendo
  • Desarrollador: Intelligent Systems | Nintendo
  • Fecha de lanzamiento: 25 de junio de 2015

Una forma confiable de encontrarse al otro lado de la espada es apresurarse sin mucha razón o preocupación. En Fire Emblem: Fates es la secuela del muy popular Fire Emblem: Awakening, la mayoría de las habilidades tácticas que usaste en juegos anteriores se vuelven más importantes en este juego de 3DS. Hay muchos modos para elegir, Lunatic es el más exigente, ya sea que tengas experiencia de juego TBS o no, Fates puede satisfacer las necesidades de casi cualquier persona. La rica historia y la jugabilidad son suficientes para atraerlo desde el principio, pero debe ser el pensamiento estratégico lo que mantiene sus ojos en la pantalla durante horas. No hay tantos planes en el campo de batalla, pero también se está aprendiendo a construir mejores relaciones con otros personajes, porque muchos de ellos son muy profundos y complejos.

Aunque no es tan exagerado como Path of Radiance de Gamecube, Fates proporciona un entorno significativo en el que los jugadores pueden adaptarse rápidamente, sin dejar de ofrecer suficientes desafíos para todos. En el modo clásico, tu personaje caído seguirá recibiendo un tratamiento de muerte permanente, pero en comparación con el juego anterior, no afecta demasiado tus fibras cardíacas. A pesar de esto, la batalla sigue siendo feroz, por lo que a lo largo del juego, debes decidir cuál es el mejor curso de acción para evitar una muerte accidental. Lo bueno de Fates es que ha lanzado tres versiones, lo que significa que cada experiencia es siempre diferente, conectando cosas con historias frescas. Para aquellos que buscan un desafío realmente bueno, jugar la versión Conquest es lo mejor, porque hay más escenarios que definitivamente pondrán a prueba su sabiduría. Birthright puede ser más adecuado para aquellos que no están familiarizados con el título de TBS, y Revelation combina los dos mundos para crear un buen equilibrio. Independientemente de su preferencia, «Fire Emblem: Destiny» definitivamente lo pondrá a prueba de alguna manera, por lo que le sugerimos que lo pruebe.

Tráiler de Fire Emblem: Destiny-E3 2015

La paciencia es importante

La paciencia puede ser algo de lo que muchas personas carecen hoy en día, pero cuando se juegan juegos de estrategia por turnos (TBS), la paciencia es un rasgo muy importante. Antes de empezar a actuar, a veces se sienta en una silla y piensa en la siguiente ronda durante cinco minutos. Habrá muchas ocasiones en las que te encuentres en estado de falla y solo quedan unos pocos recursos en tu inventario, por lo que todo lo que antes era un pequeño detalle ahora se ha convertido en un momento de gran desafío para acercarte o defenderte. Entonces, ¿qué sucede cuando arrojas al jugador a un mundo que aún fomenta los turnos, pero ahora agregas el elemento extra de roguelike? Obtendrá el siguiente juego de nuestra lista, que es Invisible Inc.

Compañía invisible

  • Sistema / plataforma: PlayStation 4, Windows, OS X
  • Editorial: Clay Entertainment
  • Desarrollador: Klei Entertainment
  • Fecha de lanzamiento: 12 de mayo de 2015

Invisible Inc. es un juego de sigilo táctico por turnos que combina elementos de juego roguelike para brindar una experiencia más desafiante. Es por eso que decimos que la paciencia es tan importante, porque a diferencia de los juegos regulares por turnos (TBS), es probable que los juegos se guarden automáticamente para usted, Invisible Inc. requiere que ahorre tanto como sea posible. Esto se debe a que con la implementación de la función roguelike, ahora lleva el desafío a un nivel completamente nuevo, porque no puede arriesgarse a morir demasiado, de lo contrario, regresará al punto de partida. La otra cosa es que, si bien ahorrar mucho puede tener sus beneficios, nunca se sabe lo que podría suceder en el futuro, por lo que ahorrar con demasiada frecuencia puede representar una amenaza mayor. Cuando jugamos juegos a través de Invisible Inc. el año pasado, a veces éramos un poco codiciosos y tratamos de aprovechar todas las oportunidades que se presentaban. Desafortunadamente, este juego te pondrá a prueba con frecuencia y te lanzará bolas curvas, por lo que entramos con confianza en una nueva habitación y pensamos que estaríamos bien siempre que encontráramos una cámara de seguridad en el peor de los casos.

Aunque nuestro personaje estaba en buen estado de salud, lo salvamos cuando las municiones empezaron a agotarse y nuestras habilidades especiales estaban bajas. En un juego ya exigente, esto trae mayores desafíos, porque ahora tenemos que resolver los problemas existentes, sin saber qué peligro está a punto de atacarnos y causar más luchas. Por lo tanto, la lección que aprendimos de esto es que ahorrar demasiado nunca es una buena idea, especialmente cuando tienes pocos recursos. También habrá muchos retrocesos en Invisible Inc. porque es posible que deba cerrar el sistema de seguridad en una habitación detrás de tres puertas, pero luego se da cuenta de que hay guardias deambulando con una linterna. Si comete un error, lo harán No hagas nada. Derribarte sin dudarlo. Por lo tanto, es importante aprovechar al máximo tus herramientas, pero usarlas de manera creativa es donde el juego te recompensa.

Tráiler de Invisible Inc.

Un poco más de información Kawaii

Para ser honesto, los juegos de estrategia por turnos (TBS) son algunos de los juegos más atractivos, porque a diferencia de los juegos de acción en los que simplemente mantienes presionado el botón y despejas el escenario, los juegos por turnos te castigarán por este estilo de juego imprudente y realmente animarle a utilizar su cerebro. Siempre hay sorpresas esperándote en cada esquina, porque no todos los planes pueden asegurarte la victoria. A veces, estos planes a menudo te ponen en una mala situación, mucho peor de lo que esperabas, por lo que volver al tablero de dibujo es donde la diversión vuelve a suceder. No a todo el mundo le gustará TBS, pero si quieres aceptar el desafío, te sugerimos que lo pruebes, porque estos juegos no serán complicados. Algunas otras cosas que vale la pena mencionar son Disgaea 2, Total War: Warhammer, Hitman Go y Chroma Squad. ¿Qué juego de estrategia por turnos (TBS) te gusta? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación y asegúrese de expresar su amor en las redes sociales compartiendo nuestros artículos para que la comunidad siga creciendo!

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