¿Qué es la coloración Cel? [Gaming Definition, Meaning]

Splatoon-Wallpaper-700x495 ¿Qué es el sombreado de celdas? [Gaming Definition, Meaning]

CD Japón

Diferentes tipos de gráficos.

Aunque el 3D ha sido el estándar progresivo durante los últimos 20 años, el 2D todavía existe debido al relanzamiento del antiguo juego Street Fighter II para las consolas existentes. Sin embargo, el sombreado de celdas es una representación única que combina lo mejor de ambos mundos. El sombreado de celdas funciona tomando modelos 3D y haciéndolos parecer 2D, lo que permite un tipo diferente de animación para representar trucos únicos relacionados con los juegos. Este proceso de renderizado requiere un cálculo preciso de la luz y la sombra para obtener el efecto deseado.

Primero, el modelo se dibuja completamente en negro como contorno. Luego use el mapeo de texturas para darle textura al modelo y sombreado para crear un efecto. Debido a este proceso, el sombreado de celdas generalmente se representa en alta resolución para darle su propia identidad en comparación con otras formas de gráficos en juegos o anime.

El comienzo de todo

Jet Grind Radio (Jet Set Radio)

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  • Plataforma: Dreamcast
  • Editorial: Sega
  • Desarrollador: Smilebit
  • Fecha de lanzamiento: 29 de junio de 2000 (Japón), 30 de octubre de 2000 (EE. UU.)

La mayoría de los jugadores están de acuerdo en que Jet Grind Radio es la introducción del sombreado de celdas en el juego convencional. Es innegable que en el momento de su lanzamiento, se consideró innovador solo en términos de gráficos y resolución. El sombreado de celdas no es solo para modelos de personajes, sino también para Tokio, donde te encuentres. Debido a la naturaleza del patinaje sobre ruedas y del marcado de paredes, reclamar el territorio de tu equipo, sus temas anti-establecimiento, la danza, la música y expresarse de cierta manera complementa los efectos visuales para hacerlo universalmente atractivo. El contraste está en tu cara, la animación es suave y es fácil comenzar a jugar. Cuando esa etiqueta realmente significa genial, definitivamente es un juego de la generación MTV.

El juego en sí es muy interesante, patina sobre ruedas en Shibuya saltando en la plataforma del autobús, evitando los vehículos que se aproximan, frotándose en la pista y usando patines como se ve en los videos de parkour. Pero tenga cuidado, al igual que en manos de Grand Theft Auto, su etiqueta atraerá la atención de la policía y ellos lo alcanzarán con el equipo antidisturbios. Aunque no es un juego de mundo abierto tan detallado como Grand Theft Auto y / o Shenmue, sigue siendo un buen representante de la región de la moda japonesa moderna.

Remolque de radio Jet Grind

La siguiente etapa de la evolución

La leyenda de Zelda Breath of the Wild

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  • Plataforma: Wii-U, Switch
  • Editorial: Nintendo
  • Desarrollador: Nintendo
  • Fecha de lanzamiento: 3 de marzo de 2017

Si algunos de ustedes, los jóvenes, no lo saben, Breath of the Wild no es el primer juego de Zelda en usar cel-shading (Wind Waker de GameCube tiene esta diferencia). Aunque la introducción de Wind Waker es muy caricaturesca, son un buen representante de los primeros cel-shading. Con el desarrollo de la tecnología, puede utilizar representaciones más realistas para mostrar proporciones corporales más realistas y entornos imaginativos e inmersivos, y “Breath of the Wild” es un buen ejemplo que finalmente lo demuestra.

El color cian, el vestuario, el escenario, el diseño de personajes y la historia de “Breath of the Wild” se parecen mucho a la animación de Ghibli. Aunque el mundo de Zelda siempre ha sido vasto y vasto, Breath of the Wild lo ha llevado a nuevos límites creativos, lo que hace que te preguntes cómo lo superará el próximo juego de Zelda.

Además de los efectos visuales, ya sea que esté familiarizado con la serie Zelda o no, Breath of the Wild tiene mucho que apreciar. ¿Cómo se viaja en Hailaru en parapente, cabalgatas y montañismo? Estas son maravillosas puertas de entrada al hermoso y diverso mundo de desiertos, montañas, bosques, volcanes, pueblos del reino, etc.

Tráiler de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Splatoon

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CD Japón

  • Plataforma: Wii-U
  • Editorial: Nintendo
  • Desarrollador: Nintendo
  • Fecha de lanzamiento: 28 de mayo de 2015 (Japón), 29 de mayo de 2015 (EE. UU.)

Aunque la apariencia de Zelda y Jet Grind Radio está más en línea con el 2D y la animación, la presentación de Splatoon de la novedad del sombreado de celdas tiene una atmósfera relativamente 3D, que se siente como una película de Pixar. Si eres el tipo de persona a la que le gusta jugar con pistolas de paintball, entonces Splatoon puede ser de tu agrado. Aunque los disparos de paintball realistas son bastante suaves para el caos que puedes crear, el caos más grande es el nombre del juego Splatoon. Con el color correspondiente de la pintura, puede “nadar” por el escenario en lugar de correr y caminar. El escenario tiene una apariencia 3D, pero la pintura enfatiza el uso de una apariencia de sombreado de celdas para indicar que se ve húmeda y proporciona una textura más suave.

Además, el lindo diseño de los personajes está maravillosamente presentado, representando su extraño truco. El arsenal que puede utilizar no es la típica pistola de paintball utilizada para replicar el M-16, pero su arma se verá afectada por otros rifles y escopetas de alta potencia para ocupar su territorio. Aunque Jet Grind Radio y Breath of the Wild son más juegos para un jugador, Splatoon es el juego de fiesta definitivo. Mira quién puede pintar la ciudad con sus propios colores.

Splatoon Trailer PV

Juega como si estuvieras viendo anime

Dragón Ball Warrior Z

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  • Plataforma: PS4, Xbox One, PC
  • Editorial: Bandai Namco Games
  • Desarrollador: Arc System Works
  • Fecha de lanzamiento: primer trimestre de 2018

En los últimos años, muchos juegos de Dragon Ball Z han hecho un gran trabajo al expresar la naturaleza hiperactiva y destructiva de sus batallas. Muchos de estos juegos, como Raging Blast, son en 3D, mientras que los juegos de Budokai tienen la apariencia de sombras de celdas, pero tienen más texturas en 3D. ¡Con el próximo FighterZ, su demo se siente como si estuvieras jugando el anime en sí y en HD! En comparación con otros juegos recientes de Dragon Ball, FighterZ está más en línea con el combate 3 contra 3 de King of Fighters.

La velocidad de fotogramas no solo es muy suave, sino que también fluye sutilmente de una manera que complementa la animación. Al presentar y ganar o cobrar por súper, sabe cómo cambiar el ángulo de la cámara de la misma manera que Street Fighter IV y V para un énfasis dramático, y luego volver al ángulo de la cámara de un juego de lucha estándar para volver al juego. El estilo arrogante y confiado de Frieza y la actuación ofensiva completa de Vegeta reflejan con precisión el estilo de lucha del personaje.

La otra buena noticia es que la versión japonesa cuenta con el doblaje de la serie original para reinterpretar sus roles. Entonces, si te gusta Marvel Wars. Capcom y Dragon Ball Z, ¡entonces 2018 no llegará lo suficientemente rápido!

Tráiler de Dragon Ball Fighter Z

Marvel vs.Capcom: Infinito

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  • Plataforma: PS4, Xbox One, PC
  • Editorial: Capcom
  • Desarrollador: Capcom
  • Fecha de lanzamiento: 19 de septiembre de 2017 (EE. UU.), 21 de septiembre de 2017 (Japón)

Aunque Dragon Ball Fighter Z tiende a usar cel-shading para representarlo como 2D, Infinite, el último número de Marvel Vs. Capcom usa este estilo para presentarse como una representación 3D, pero se mantiene fiel a sus orígenes como luchador en 2D. Aunque la segunda y tercera entregas de la serie fueron 3 contra 3, Infinite regresó al 2 contra 2 en el primer juego y reintrodujo Infinity Gems, que anteriormente se usaba en el antiguo luchador de Capcom Marvel Super Heroes. Cada gema le da al personaje sus propias habilidades.

Dado que los actores de Capcom provienen de los videojuegos y Marvel proviene de los cómics, el uso actual de gráficos ha encontrado una manera de combinar las ventajas de las dos formas de arte. Por último, no podemos ignorar la polémica de que a esta última versión le faltaba el papel de los X-Men. Hay algunas historias de que el personaje de X-Men ya no es popular, pero los fanáticos de Marvel saben que Marvel no le guarda rencor a Fox porque no les devolvieron los derechos de autor de la película de X-Men. Aunque la gente generalmente siente su ausencia, este juego sigue siendo muy interesante para veteranos y novatos.

Marvel vs. Capcom: tráiler ilimitado

Cel-shading en anime

Teniendo en cuenta lo rápido que se expande este estilo en el juego, es solo cuestión de tiempo antes de que el anime sea popular. Initial D 4th Stage es una de las primeras animaciones en usar esto en escenas de carreras, en lugar de los gráficos 3D de entregas anteriores. A mediados de la década de 2000, Freedom se convirtió en una de las primeras series de anime conocidas que adoptó por completo el sombreado de celdas como su estilo principal, y la reciente animación de Berserk lo usó públicamente. Finalmente, no podemos negar que la próxima película de animación de Godzilla estará sombreada por celdas.

En el contexto de la animación, la más famosa es la nueva entrega de Berserk, y el uso de cel-shading ha recibido algunas críticas. Debido al contraste, el renderizado y la velocidad de fotogramas, hace que el movimiento parezca rígido y poco natural. Aunque agrega un brillo agradable y brillante a la iluminación, muchos fanáticos de Berserk creen que no captura completamente el aspecto duro del cómic original. Algunas personas que han visto el tráiler animado de Godzilla tienen el mismo sentimiento, pero por otro lado, representa el trasfondo futurista del mismo estilo que los Caballeros de Sidonia.

Un poco más de información Kawaii

Aunque la industria de los juegos tiene más tiempo y dinero para perfeccionar el uso del sombreado de celdas, todavía es relativamente nuevo en la animación y, en comparación con la industria de los juegos, la animación tiende a tener menos fondos y plazos más estrictos, por lo que algunos de sus intentos todavía tienden a verse mucho más baratos, y no tan suaves y naturales como has visto en juegos recientes. Con el tiempo, la apariencia seguirá evolucionando hasta convertirse en realidad en todos los niveles, pero aún representa la imaginación que solo los juegos y el anime pueden capturar.

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