Presentamos otaku: ¡la moneda virtual de la cultura otaku!
Cosas que te interesan saber
- Las discusiones sobre la era de las criptomonedas que se desarrolla en varios mercados continúan calentándose, y el equipo del Tokyo Otaku Mode está listo para emprender nuevas aventuras con su Otaku Coin recién lanzada. Esta moneda permitirá a los usuarios aprovechar su amor cultural por el anime, el manga y los videojuegos y usarla en varias plataformas en línea. TOM (Tokyo Otaku Mode) quiere asegurarse de que sus esfuerzos avancen en la dirección correcta, por lo que designaron a tres nuevos asesores para ayudar a iniciar el comité de preparación de Otaku Coin.
- Estos miembros son Nobhiro Oga, el director gerente de la editorial más prestigiosa de Japón, Shogakukan; nuestro propio Leo Akahoshi, el CEO de qdopp Inc., ofrece a los fanáticos extranjeros medios de comunicación de anime y subculturas de alta calidad (Nacion’s Anime); y Masayuki Ikegami, CEO de SAKURAS Co., Ltd., que brinda servicios como consultoría en estrategia de contenido digital.
- Nacion’s Anime tiene el honor de ser parte de esta empresa conjunta, ya que se preparará para el siguiente paso con la ayuda de Whomor Inc., que colabora con 6.000 artistas creativos para producir cómics originales. Esta es una aventura increíblemente auspiciosa. En Nacion’s Anime trabajaremos duro para asegurarnos de que se logren los objetivos de Otaku Coin y crear una plataforma exitosa para que los fanáticos disfruten en los próximos años. Si desea conocer los últimos desarrollos de Otaku Coin, ¡siga el Grupo de Facebook de Otaku Coin!
Asesor de monedas Otaku
Nobuhiro Oga, director general de Shogakukan
Nobuhiro Oga nació en Tokio en 1983 y se unió a VIZ Media, LLC en los Estados Unidos después de graduarse de la escuela de posgrado. Tiene una amplia experiencia en negocios de licencias de contenido en Japón y está involucrado en el desarrollo de negocios de distribución digital. Se convirtió en presidente de Shogakukan en 2012 y ocupó su puesto actual en 2017.
Leo Akahoshi, director ejecutivo de qdopp Inc.
Leo Akahoshi estudió en Nueva York durante la escuela secundaria y en Siria durante la universidad. Antes de trabajar para una empresa de valores nacional, prestó servicios de banca de inversión para empresas extranjeras. Posteriormente, se trasladó a GREE, Inc. en 2012 y fue responsable de supervisar las inversiones nacionales y extranjeras, las adquisiciones y la planificación de nuevos negocios. Fundó qdopp Inc. en 2014, se desempeñó como CEO, administró los medios de comunicación extranjeros Nacion’s Anime de animación, manga y juegos, y el sitio de presentación de contenido de novelas en inglés Nacionfeed, y se dedicó a la publicidad en el extranjero de otaku utilizando su conocimiento del mercado otaku en el extranjero para realizar consultoría de contenidos y negocios.
Masayuki Ikegami, director ejecutivo de SAKURAS Co., Ltd.
Masayuki Ikegami nació en Yugoslavia y se convirtió en residente estadounidense durante la escuela secundaria, donde ganó el premio de programación. Cuando era estudiante, le apasionaba la programación. Después de graduarse del Departamento de Ciencia y Tecnología de la Universidad de Keio, se unió a AT Kearney, una empresa de consultoría de negocios extranjera. Después de consultar a varias empresas, cofundó Everystar Co., Ltd., una empresa conjunta entre DeNA y NTT Docomo, y se convirtió en director ejecutivo. Allí, creó varias obras populares, como «Osama Game» y «Tokyo Slave», así como la locura de las novelas para teléfonos inteligentes. Renunció en marzo de 2015 y fundó SAKURAS Co., Ltd. en abril del mismo año. Actualmente es profesor de estrategia empresarial online en la Graduate School of Management de la Universidad Grobbies y ofrece consultoría de estrategia digital para emisoras y editores. En 2016, Shogakukan publicó su libro «Kaisha wo Yamete Nenshu ga Agaru Hito, Sagaru Hito».
Taro Maki: presidente de GENCO Inc.
Tada Suto: reportero
Palmer Luckey: fundador de Oculus
Christopher MacDonald: director ejecutivo de Animation News Network (ANN)
AnyPay
Socio de planificación de monedas Otaku
Whomor Inc.
Una startup de TI que se ocupa de contenido de entretenimiento fundada por un dibujante hace seis años. Con la visión de «traer entusiasmo al mundo a través de la creatividad», Whomor se compromete a crear nuevas iniciativas y contenido, no solo limitado a los métodos existentes. Whomor colabora con 6.000 creadores para crear ilustraciones de personajes para videojuegos, promociones de cómics y cómics originales.
empresa qdopp
Querido Anime
Un medio de noticias de animación, manga y videojuegos para lectores extranjeros que comenzó a operar en noviembre de 2014. Actualmente desarrollado en inglés y español. Además de entregar noticias obtenidas directamente de expertos de la industria en Japón, los Estados Unidos y países de habla hispana a los lectores a la velocidad más rápida, Nacion’s Anime también se ha ganado el amor de los usuarios con una variedad de artículos, incluidos artículos escritos por un perspectiva. Reporteros, informes sobre eventos de todo el mundo y entrevistas con expertos de la industria. Desde su lanzamiento hace tres años, se ha convertido en uno de los sitios web líderes en el mundo en el género de anime, manga y videojuegos, y su audiencia ha seguido aumentando.
Pienso de miel
https://www.Nacionfeed.fm/
Nacionfeed es un sitio web de novelas ligeras CGM en inglés que comenzó a operar en enero de 2017. La plataforma social de novelas ligeras es un lugar donde los usuarios ingleses no están satisfechos con simplemente mirar y suscribirse a anime y manga, y pueden expresar su creciente impulso creativo. El servicio se originó en los lectores de Nacion’s Anime, quienes lamentaron que casi no hay lugar para expréselos Anime original y una historia similar al manga. Nacionfeed es un oasis para los otaku incondicionales, con un ambiente agradable, que a través de la retroalimentación mutua de los usuarios, pueden mejorar su expresividad y potencial.
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¡Vaya, una moneda virtual para los otakus! ¿Creen que realmente sea útil o solo una moda pasajera?
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Vaya, parece que no tienes ni idea de lo que es una moneda virtual. No se trata de satisfacer los caprichos de los otakus, sino de revolucionar el sistema financiero. Investiga antes de emocionarte por tonterías.
¡Qué cool! ¿Podría usar monedas otaku para comprar manga y figuras de anime?
¡Claro que sí! Con monedas otaku podrías hacer realidad tus sueños de tener manga y figuras de anime. Solo asegúrate de tener suficientes para pagar y, sobre todo, ¡disfruta de tu afición sin importar lo que digan los demás!
¡Qué locura! Una moneda virtual para los otakus. ¿Quién necesita dinero real de todos modos?
¡Vaya, una moneda virtual para otakus! ¿Creen que esto nos acerque más a la realidad del anime? #FrikiMoneda
¿En serio crees que una moneda virtual nos acercará más a la realidad del anime? Hay cosas más importantes en la vida que gastar dinero en otakus. #PrioridadesEnOrden
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