¿Por qué debemos darle una oportunidad a Cel-Shading en el anime?
En los últimos diez años, muchas animaciones, la más famosa de las cuales es la serie Berserker en 2016, han brillado en la aplicación del método de coloración celular. Podemos entender por qué. Sin embargo, no solo el último Berserk siguió su ejemplo, sino también Ensemble Stars, Kouya Kotobuki no Hikoutai, Ultraman y Kengan Ashura. No vamos a estar en desacuerdo con las críticas a la tecnología, pero en cualquier caso, sentimos que debemos darle una oportunidad a este formulario y dejarnos explicar por qué.
aún joven
Aunque esta forma de animación se remonta a Jet Set Radio en Dreamcast y al videojuego Fear Effect en la PlayStation original, ha tenido éxito en el género de los videojuegos por sus propias razones, especialmente Okami y Breath of the Wild. En el mundo de la animación, Berserk recibió críticas negativas. Es difícil rogar a los fanáticos que se relajen, pero no podemos negar que estas tecnologías aún están en su infancia. Todas las formas de efectos especiales en la primera etapa no estarán desactualizadas Esta es la desafortunada realidad de CG. Cuando observe que CG se está convirtiendo lentamente en la norma desde la década de 1990, comprenderá cómo ha cambiado drásticamente en los últimos 25 años. Por ejemplo, observe cómo está animado el perro en la primera película de Toy Story y cómo está animado el perro en la cuarta película, para tener una idea aproximada de hasta dónde ha evolucionado.
No solo eso, cuando ves Reptile en la primera película de Mortal Kombat o Megazord en la película de los Power Rangers de 1995, son indudablemente un hazmerreír, pero son un producto de esa época. Desafortunadamente, Berserk representa las diversas etapas de la tecnología de sombreado de celdas en la animación. Teniendo en cuenta que un nuevo anime ha estado esperando durante 20 años, y sus cómics en curso han sido bien recibidos, simpatizamos con los fanáticos de Berserk desde hace mucho tiempo, por qué no quieren que su querida serie se use como un producto de prueba para esta tecnología. . Si CG puede mejorar, ¡también puede hacerlo el sombreado de celdas!
Sigue mejorando
De hecho, el sombreado de celdas ha ido avanzando lentamente en los últimos años. Por supuesto, todavía tiene algunas cosas por hacer, pero todo depende de comprender su oficio y probar qué funciona y qué no. Desafortunadamente, así es como funcionan la vida, los negocios y el arte. Esto es solo cuestión de seguir intentándolo. Con el lanzamiento de 2019, como Ultraman y Kenan Ashura, aunque tienen sus propias deficiencias (¿qué forma de arte no las tiene?), Sí muestra cómo estas tecnologías han evolucionado gradualmente en un corto período de tiempo.
Cuando ves «Ultraman», todo tiene que ver con el encuadre, la iluminación y el zoom correctos, lo De donde salio muy correcto para toda la película. Echa un vistazo a la película original de Jurassic Park y al último número, Fallen World. Cuando comparas dos películas, la película original sabe cómo encuadrar y desplazar correctamente para transmitir las proporciones. Aunque la tecnología continúa evolucionando, desafortunadamente, esta técnica está desactualizada debido a la relación de filmación de la película.
Encuentra la tecnología adecuada
En la serie Berserk de 2016, el color de la piel y la ropa era demasiado brillante y no reflejaba las sombras ni la luz tenue. Aquí es donde los cómics originales funcionaron bien con tinta espesa. Además, la forma en que se enmarcó y movió la secuencia de acción debido a su proximidad y animación desde el ángulo inferior contribuyó aún más a sus críticas. Cuando usa Ultraman y Kengan Ashura, usa de manera efectiva la escala, el rango y la iluminación para hacer que la coloración celular se vea mejor. Con Ultraman, sabe cómo usar el rango y las proporciones adecuadas para usar su estilo, mientras que Kengan Ashura sabe cómo usar la luz y la sombra.
En algunos casos, hacer una determinada forma de arte depende del diseño y el estilo de los personajes. La base áspera de Berserk no es fácil de cambiar al sombreado de celdas, porque el manga original se basa en gran medida en tinta y dibujos puramente detallados. Cuando se trata de arte y diseño más simples y versátiles, como Kouya Kotobuki no Hikoutai, es mucho más fácil aplicar este estilo con la iluminación y los detalles adecuados, que no es tan exigente como Berserk.
Un poco más de información Kawaii
Aunque CG es todavía una forma nueva, de ninguna manera es algo nuevo. El sombreado de celdas en la animación se remonta a la serie Freedom OVA en 2003. Muchas animaciones mezclan inteligentemente el sombreado de celdas y la animación tradicional, como las últimas temporadas de Initial D, donde la competencia está sombreada de celdas. En Macross Delta, los mechas utilizan el procesamiento de sombras de celdas para destacarlos, al mismo tiempo que encuentran una manera de mantener un equilibrio con la animación tradicional. Si la animación tradicional puede hacerlo, el sombreado de celdas eventualmente hará lo mismo.
En cuanto a por qué se aplica a videojuegos como Breath of the Wild, sí, este es un medio diferente, pero debes recordar que no solo los videojuegos tienen diferentes presupuestos, sino que los desarrolladores de la industria tienen más en comparación con la industria de la animación, el tiempo de producción es hacer un solo juego para hacer una serie o un largometraje para garantizar que todo salga bien. Aunque los éxitos populares como Berserk, lamentablemente, se han convertido en víctimas de «las primeras etapas de la nueva tecnología», gracias a Berserk, este medio puede y se convertirá en algo más grande en la industria.
¡Totalmente de acuerdo! El Cel-Shading en el anime le da un estilo único y fresco que lo hace irresistible. Es como la salsa en la pasta, simplemente realza su sabor. ¡No puedo resistirme a ver más anime con este increíble estilo de animación!
¡Me encanta el estilo Cel-Shading en el anime! Le da un toque fresco y único.
¿Por qué no? Sería divertido ver a nuestros personajes favoritos en estilo Cel-Shading. #ExperimentarEsBueno
¿Por qué no darle una oportunidad al Cel-Shading en el anime? ¡Podría ser una explosión de colores y diversión! #Experimentemos
¡Claro que sí! El Cel-Shading le daría un toque fresco e innovador al anime. ¡Atrévete a probarlo!
¡Cel-Shading en el anime? ¡Claro que sí! Le da un toque fresco y moderno a las animaciones tradicionales. ¡Adelante!
No estoy de acuerdo. El cel-shading puede ser refrescante, pero el anime tradicional tiene su encanto único. No necesitamos seguir las tendencias para ser modernos. ¡Viva la autenticidad y la belleza de las animaciones clásicas!
¿Cel-Shading en el anime? ¡Claro! Pero solo si los personajes se ven como dibujados por un niño de 5 años. ¡Kawaii!