Los momentos más impactantes de la industria del juego de 2018

El fondo de pantalla de la temporada 4 de The Walking Dead se convierte en el momento más impactante de la industria del juego de 2018

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Cada año, hablamos de todos los grandes juegos que han aparecido y su impacto. Sin embargo, aunque tal evento puede causar sensación en la comunidad, ¡rara vez estudiamos eventos importantes en toda la industria del juego! Este año, decidimos cambiar eso destacando algunos de los momentos más impactantes e influyentes en la industria del juego en 2018. ¡Esperamos que puedas repasar algunos de los momentos más importantes!

Telltale Games cerrado

El fondo de pantalla de la temporada 4 de The Walking Dead se convierte en el momento más impactante de la industria del juego de 2018

CD japonés

Una de las historias más importantes de este año provino del repentino anuncio del cierre de Telltale Games. El estudio es popular por sus juegos narrativos basados ​​en elecciones, incluidos “Game of Thrones”, “Minecraft” y episodios de su proyecto más famoso, la serie “The Walking Dead”. Cuando finalmente fracasó la última ronda de financiación de la empresa, se vieron obligados a despedir a casi todos los empleados. No hace falta decir que, aunque se dice que muchos empleados saben que Telltale Games está teniendo problemas, el repentino anuncio los pilló con la guardia baja.

Este es un duro recordatorio para muchos de nosotros de que los desarrolladores de juegos todavía viven en un estado impredecible, especialmente cuando las opiniones de los fanáticos y críticos que controlan el mercado cambian constantemente. Aunque puede haber otros estudios con dificultades económicas o incluso cerrando, los anuncios de Telltale nos han asestado el golpe más duro porque ayudaron a definir un nuevo género de juegos narrativos y nos trajeron las últimas Nuestra historia favorita del año. Al menos, la serie “The Walking Dead” todavía tendrá un final definitivo, porque algunos inversores intensifican sus esfuerzos para asegurarse de que el juego pueda completar su progreso. En cuanto a las otras transacciones potenciales de Telltale con Netflix y otras entidades similares, tendremos que ver si alguien finalmente puede traer estas visiones a la superficie …

Sony aprueba la reproducción multiplataforma por primera vez

En la feliz noticia de la industria del juego, Sony decidió por primera vez permitir juegos multiplataforma en algunos de sus juegos multijugador. Shawn Layden, presidente de PlayStation Global Studios, habló sobre esta situación en el Blogcast de PlayStation y dijo que quieren habilitar la reproducción multiplataforma durante un período de tiempo, pero primero deben asegurarse de que se publiquen con un cierto nivel de calidad. . Entonces, ¿cuál es el juego que finalmente impulsa este gran cambio? ¡Lo has adivinado, Fortnite! En cuanto a otros juegos multijugador, Sony acaba de anunciar Rocket League como un seguimiento de su completa aventura de juegos multiplataforma, pero parece difícil integrar completamente juegos de este nivel en otros juegos. Si de una cosa podemos estar seguros es que los fanáticos de estos juegos son la razón por la que ingresaron a los juegos multiplataforma. Por lo tanto, si desea ver juegos multiplataforma en PlayStation, ¡asegúrese de informar a Sony!

Square Enix cancela el DLC planeado de Final Fantasy XV

Otra historia frustrante en 2018 ocurrió cuando Square Enix anunció que solo lanzarían uno de sus DLC de Final Fantasy XV planeados, cancelando los otros tres. La mayor parte del contenido de la historia aún se revelará en la trama de Aranea, la trama de Lunafreya y la trama de Noctis, por lo que debe ser decepcionante escuchar que los fanáticos no pueden ver ningún contenido tan esperado. Episode Ardyn se lanzará como el DLC final de la serie en marzo de 2019, que es una adición al cortometraje animado Ardyn que hemos visto hace unas semanas. Square Enix también nos proporcionó Final Fantasy XV Multiplayer como un proyecto independiente.

En cualquier caso, la estrategia del estudio de lanzar parte del juego y agregar DLC para continuar con el contenido de su historia parece detenerse aquí, lo que decepcionó a los fanáticos de FFXV. Desde su lanzamiento, el juego ha formulado planes de contenido ambiciosos, pero la renuncia del director Hajime Tabata parece haber determinado finalmente el destino del juego. A pesar de muchas críticas, FFXV sigue siendo muy popular y cuenta una historia épica, y esperamos aprender más. En general, el juego debería tener más vidas que al final.

Un poco más de información Kawaii

Aunque en términos de lanzamientos populares como Red Dead Redemption 2, Fortnite y Super Smash Bros.Ultimate, 2018 ha sido un año extraordinario para la industria del juego, no todas las noticias son buenas noticias. La industria del juego puede tener altibajos, y este año no es una excepción. Estudios como Telltale Games cerraron sus puertas y Final Fantasy XV cortó oficialmente sus proyectos DLC restantes. Sin embargo, con los fanáticos que apoyan lo que les importa, podemos ver que cosas como Sony finalmente se pueden usar para juegos multiplataforma, acercando así a la comunidad de jugadores un paso más.

¿Qué opinas de estos eventos en la industria del juego? ¿Cuáles son sus esperanzas para el juego del próximo año? ¡Con solo unos meses para el 2019, todo es posible! En los comentarios a continuación, ¡háganos saber sus sueños más locos para el futuro de la industria del juego!

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