Los 5 mejores Pokémon ordinarios del Sol y la Luna

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Desde el nacimiento de la serie Pokémon, el Pokémon común siempre ha existido. Pidgey y Rattata son en realidad los dos primeros Pokémon que encuentras después de salir de Pueblo Paleta. En cada juego posterior, estos dos Pokémon se reencarnaron a través de un Pokémon de plaga común y un pájaro. Zigazoon, Starly, Hoothoot, e incluso ahora, todavía tenemos a Yungoos y Pikipek. Aunque generalmente son bastante versátiles, los tipos ordinarios de Pokémon son una gran adición a tu grupo en los primeros días. Son perfectos donde la coincidencia de tipos y otros factores aún no han entrado en juego.

Pero esto no quiere decir que todos los tipos normales sean tontos, y Slaking es una bestia que gobierna los estratos superiores con su poder. La séptima generación también nos dio nuevos Pokémon, pero ¿cuál es el mejor tipo general? ¡vamos a ver!

5. Tucán

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  • Libro Nacional Ilustrado: 733

El tucán en realidad ocupa el quinto lugar. El último invento de la serie Pidgey original, Toucannon es la forma final de Pikipek, muy adecuada para la imagen de alola. Esta vez, a diferencia de las generaciones anteriores, el nivel 28 realmente puede conseguir tucanes temprano. Dado que HM murió, tal vez nunca regresen, este no es el tipo normal / volador del estándar del juego, estás obligado a llevarlo contigo. De hecho, puede elegir si desea usarlo. Como era de esperar por el tipo de vuelo, electricidad, hielo y rocas. Sin embargo, adquirió dos maravillosas habilidades. Uno es el enlace de habilidad, que hace que todas las acciones que golpean 2-5 veces siempre golpeen 5. Su habilidad oculta, poder puro, elimina el efecto secundario de la acción, pero aumenta su energía en un 33%. Hablemos de qué más ha cambiado en este juego: las estadísticas.

El poder de ataque de Toucannon es 120. Toucannon es el único Pokémon volador estándar con este poder de ataque. El otro es el amado ave de presa interestelar en la cuarta generación. Sin embargo, a diferencia de Staraptor, su velocidad es terrible. Su velocidad es de solo 60, por lo que debes confiar en tus dos defensas, ambas de 75, para jugar. Puedes vivir a tu manera, pero debes tener cuidado. Usando el enlace de habilidad, la semilla de bala y la explosión de la roca siempre golpearán cinco veces, lo que puede ser bueno porque no todo puede resistir la roca y puedes enfurecer al enemigo con un daño continuo ininterrumpido. Sin embargo, si planeas hacer esto, necesitarás usar Sword Dance durante al menos una o dos rondas para que tus estadísticas de ataque sean factibles sin ser eliminado. Puede omitir la danza de la espada por una explosión de pico, pero para cualquier cosa que se resista a volar, esta acción es un desperdicio. De todos modos, prepárate para trabajar un poco con este Pokémon.

4. Use

  • Libro Nacional Ilustrado: 760

Bewear es un lindo Pokémon oso de peluche, si te suicidas en la segunda isla donde obtuviste Stufful, puedes conseguirlo. Lanzado en esta generación, Bewear es otro tipo ordinario / de combate, pero de ninguna manera es estándar. Aunque es posible que desee abrazarlo, no lo haga. Su entrada de libro ilustrado cuenta cómo mató a varios entrenadores abrazándolos con tanta fuerza que se les rompió la columna vertebral. Debido a su debilidad, debe prestar atención a las peleas, los vuelos, los psíquicos y las hadas, mientras elimina a los fantasmas. Digámoslo de nuevo aquí: ¿Por qué el Pokémon luchador es débil para luchar? Realmente no tiene sentido, pero bueno, Game Freak. Sabemos que la tipificación normal también existe, pero ¿por qué? Bewear parece tener sentido como un tipo de hada, pero esto es lo que tenemos. Es solo un atacante lento con 125 de poder de ataque y 120 HP. Sin embargo, su singularidad, o mejor, la clave es su capacidad esponjosa. Aunque puede aparecer con Klutz y puede usar Unnerve como su habilidad oculta, no lo hagas. Fluffy es la habilidad que quieres. ¿Por qué? Fluffy reduce todo el movimiento de contacto en un 50%, mientras que solo duplica el movimiento de contacto del movimiento del fuego. Luego cambie su 80 en defensa a 160 para resistir todas las acciones físicas.

Desea maximizar sus EV de ataque mientras divide el resto entre HP y su Sp. defensa. Aunque puede agregar algo a la misma mala velocidad (60), no es necesario porque Bewear está diseñado para resistir daños. El chaleco de asalto también es una buena idea. Usa Retorno para maximizar su felicidad y luego dale Superpoder o Brazo martillo. Ice Fist puede usar garras de sombra para protegerse de fantasmas o terremotos para destruir todo. A pesar del uso de la levitación, corres el riesgo de encontrarte con enemigos, así que ten cuidado.

3. Comara

  • Libro Nacional Ilustrado: 775

¡Komala es el primer Pokémon Koala que tenemos! Mengmengda, esto es terrible. Usándolo, se puede hacer fácilmente. Game Freak nos lo puso fácil con este Pokémon que no tiene ninguna habilidad oculta y no puede llamar a SOS. Solo acompaña al coma. Esto lo pone en un estado de pseudo-suspensión, lo que significa que no se puede establecer en un estado. Esta es otra espada de doble filo, porque significa que acciones como Dream Eater y Nightmare no necesitan ser configuradas, sino que deben ser golpeadas de inmediato. Komala también es un tipo ordinario puro, lo que significa que solo necesita prestar atención a la batalla con Pokémon.

¡Lo extraño es que Komala también puede ser un buen Pokémon de árbol de batalla, incluidos bostezos, puñetazos, tipos grandes y más! Komala es bueno atacando 115 y Sp. Defensa 95. El resto de los datos es de 75 o menos, por lo que realmente no es demasiado sorprendente. ¿O es eso? Komala puede usar Bulk Up para reparar su mediocre defensa y hacerlo bien capaz de soportar golpes. Eso y deseo, este es un movimiento de huevo, realmente le dará a Comara el ímpetu necesario para sobrevivir. Lamentablemente, esto solo lo deja con otras dos tragamonedas móviles. Un cambio de sentido puede sacar a Komala de problemas. Sin embargo, Shadow Claw resolverá ese molesto problema de tipo fantasma al mismo tiempo que le permitirá golpear con fuerza. Sucker Punch es otra opción, pero puedes encontrarte con un enemigo con solo una o dos acciones de ataque, lo que te dificulta lidiar con él. El regreso es obviamente el último paso que necesita en Komala. STAB Return da miedo, ¡que es diferente de lo lindo que es en realidad este Pokémon!

2. Deraba

  • Libro Nacional Ilustrado: 780

Drampa es un Pokémon normal / con forma de dragón, que parece que salió de una historia de fantasía china. Drampa es más débil que la lucha, los dragones, las hadas y el hielo. Esta es una buena noticia porque tiene una buena defensa, con una defensa de 85 y un Sp de 91. defensa. Tiene un excelente 135 en ataques especiales, lo que significa que puede golpear fuerte. Además, Drama es exclusivo de Moon. Los Suns deben ser canjeados, posiblemente Turtonator, para conseguirlo. Aunque Drama tiene Sap Sipper, puede protegerte de todos los movimientos de estado basados ​​en la hierba y el movimiento de la hierba, al tiempo que aumenta tu poder de ataque, pero Berserk es mejor. Berserk lanzó un ataque especial cuando su HP se redujo a menos de la mitad. Buenas noticias para quienes confían en estas acciones especiales.

Hablando de movimientos, su poder de ataque es menos de la mitad de Sp. El poder ofensivo es fuerte, así que déjelo en paz. Drampa obtuvo la Hyper Voice del STAB normal y el Dragon Pulse del Dragon STAB. El gallinero es esencial porque te permite curarte a ti mismo. Calm Mind realmente molestará a otras personas que intenten decepcionarlo. Entonces, investiga. Aprende a enfadarse y volar, pero ¿para qué molestarse? Están relacionados con ese poder de ataque físico. Después de eso, lo extraño es que puede acceder a muchos TMS, lo que lo hace muy versátil. El lanzallamas / choque de llama es adecuado para el tipo de hielo, el choque de enfoque, la bola de sombra, el veneno, el rayo y el trueno, el surf, el rayo de hielo, etc. Para ser honesto, la forma en que manejes Drama depende de ti. Aunque Drama’s Speed ​​puede no ser el mejor, sigue siendo muy útil, y cuando tienes acceso a todas las MT, brindará a los jugadores el mejor servicio en los eventos posteriores al partido.

1. Silvali

  • Libro Nacional Ilustrado: 773

Silvally es lo que obtienes cuando maximizas la felicidad de Type: Null y la actualizas. Silvally es un pseudo-Alzeus, pero se describirá en detalle más adelante. Silvally se deshizo del casco propiedad de Type: Null y obtuvo un buen aumento de atributos para corregir la mala velocidad. Silvally es único porque es muy similar a Arceus, ¡puede sostener un objeto y cambiar su ataque a cualquier tipo en el juego! Arceus también ha recibido un cambio de tipo completo, y esta es la diferencia. Silvally se adhiere a su tipo normal. Sin embargo, los picos en la parte posterior de su cabeza cambiarán de color.

Para las estadísticas, esto es fácil. Los diversos datos de Silvally han llegado a 95, lo que está bien para sus ataques, es bueno para su defensa, pero no tanto para su velocidad. Muchos Pokémon pueden superarlo. Aunque el jurado aún está oficialmente deliberando, parece que este Pokémon se ubicará en algún lugar entre UU y OU. Multi-Attack puede proporcionarle todo lo que desee, pero puede usarlo como desee. Los recuerdos venenosos ayudarán a los goblins a salir, y los recuerdos de los goblins te ayudarán a lidiar con todos estos tipos de peleas. El disparo de despedida es imprescindible para este Pokémon, y sería una tontería ignorarlo. Pero después de eso, Silvali puede hacer austeridad y disparar dientes o dientes de hielo. El retorno es otra opción, aunque el de doble filo pegará más. La única desventaja real de Silvally es que no se puede recuperar, lo que significa que los disparos de despedida lo ayudarán a salir de su situación. Silvally definitivamente se desempeñará bien en el equipo de dobles con Togekiss o cualquier otro Pokémon que pueda usar Sígueme. Esto permitió a Silvally establecer Toxic y más daño. Solo puedes obtener uno de Gladion y no puedes reproducirlo, ¡así que disfrútalo!

Un poco más de información Kawaii

Lo tienes. Como era de esperar, el empujón normal está de vuelta en esta generación, pero al menos no se desempeñaron bien en esta ronda. Hay muchos que son muy factibles y útiles, y se encontrarán en el equipo, algunos incluso pueden convertirse en buenos stands y otros. Silvally se ve genial e interesante, ¿tienes uno en tu equipo? ¿A quién estás usando? ¿Qué pasa con las batallas en línea? ¡Háznoslo saber a continuación!