Los 10 mejores momentos de amor del juego [Best List]

Los videojuegos son un medio altamente interactivo y una historia de amor bien escrita puede hacernos sentir que realmente somos parte de ella. Hemos dedicado demasiado tiempo a estos personajes y realmente queremos que sean felices. Cuando están nerviosos, ¡nuestros latidos también se aceleran!

Hoy, analizaremos más de cerca los 10 mejores momentos de amor roto en los videojuegos. Estas escenas son icónicas debido a sus conmovedoras representaciones de varias formas de amor, y utilizan la naturaleza interactiva de sus medios para tener un mayor impacto. ¡Echemos un vistazo a ellos!

10. Reúnete con la Princesa Daphne en la Guarida del Dragón.

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  • Sistema: Arcade
  • Editorial: Cinematronics
  • Desarrollador: Don Bluth y Rick Dyer
  • Fecha de lanzamiento: 19 de junio de 1983

Salvar a la princesa del dragón es probablemente la trama de videojuego más sencilla que puedas tener, solo superada por “Space Invaders”. Pero la princesa Daphne rompió la tradición con su actitud descaradamente sexy y vulgar, las cuales luce con orgullo.

Después de la casi imposible trampa mortal que te lanzaron a regañadientes durante el juego, Daphne te saluda con ropa brillante y una sonrisa. Sus conversaciones relajadas y de respiración corta son lindas y divertidas, y te brindan toda la motivación que necesitas para rescatarla del dragón. Solo tiene uno o dos minutos de proyección, ¡pero realmente causó una profunda impresión!

9. Damian Ending of Dream Dad: Dad Dating Simulator

  • Sistema: PC, PS4
  • Editorial: Game Grumps
  • Desarrollador: Game Grumps
  • Fecha de lanzamiento: 20 de julio de 2017

En esta novela visual, Damian inicialmente parece ser el padre más extraño con el que puedes elegir hasta la fecha: está tan obsesionado con la Inglaterra victoriana que su ropa, casa y modales han sido cuidadosamente seleccionados para ser lo más precisos posible para reflejar ese período. Pero bajo todo esto, es una persona con los pies en la tierra, que trabaja en el departamento de TI y se ofrece como voluntario en el refugio de animales.

Se esfuerza por lograr un equilibrio entre su entusiasmo por la historia y su yo normal “aburrido”, que nos recuerda su vida como fanáticos del anime y los videojuegos. El protagonista acepta todos los diferentes aspectos de Damian y le asegura que no importa la forma que adopte, será amado, lo que resuena en lo más profundo del alma de nuestro nerd.

8. Sergiu y Elisa se reunieron del periódico, por favor

  • Sistema: PC, iOS, PS Vita
  • Editorial: 3909 LLC
  • Desarrollador: 3909 LLC
  • Fecha de lanzamiento: 8 de agosto de 2013

Papers, Please retrata a los jugadores como funcionarios fronterizos en un país autoritario, verifica pasaportes y visas de trabajo, y proporciona una vida exigua a sus familias que sufren. Te has convertido en una pequeña parte de mil historias, la más influyente de las cuales es la lucha de un joven guardia llamado Sergiu por reunirse con su más querida amante Elisa al otro lado del muro fronterizo.

Si logras rescatar a Sergiu de múltiples ataques terroristas y permites que Elisa pase el puesto de control, correrán y se abrazarán incluso si ella no tiene los documentos que necesita. Serás castigado por dejar entrar a Elisa, pero vale la pena ver a estos dos pequeños hombres de palo felices juntos. ¡Incluso decidieron ponerle tu nombre a su primer hijo!

7. Persona 5 La escena del café a mediados de la primavera

  • Sistema: PS3, PS4
  • Editorial: Atlus
  • Desarrollador: P-Studio
  • Fecha de lanzamiento: 15 de septiembre de 2016 (Japón), 4 de abril de 2017 (global)

Haru ha estado bajo una tremenda presión a lo largo de su vida, y su corrupto padre ejecutivo de la empresa quiere usarla para obtener beneficios políticos, lo que la somete a una tremenda presión durante mucho tiempo. Sin embargo, si se toma el tiempo para desarrollar una relación con ella, eventualmente reunirá la confianza suficiente para defenderse y tomar el control de su futuro.

Más adelante en el juego, te encuentras con ella en un café administrado por la compañía de su padre. Ella le agradeció su apoyo y se complace en anunciar que tiene la intención de dirigir su propia cadena de cafeterías algún día. Si aceptas sus sentimientos, ella pondrá su cabeza en tu hombro de manera adorable y dirá que “quiere estar contigo un poco más …” ¡Guau! !

6. Riku prometió salvar a Sora de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

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  • Sistema: 3DS
  • Editorial: Square Enix
  • Desarrollador: Square Enix
  • Fecha de lanzamiento: 29 de marzo de 2012 (Japón), 20 de julio de 2012 (UE), 31 de julio de 2012 (América del Norte)

Seamos realistas, Sora y Riku son verdaderos amantes en la serie Kingdom Hearts. No es que odie a Carey, sino que los dos han pasado por un infierno juntos, así que se acercan. Los autores de Dream Drop Distance parecen estar de acuerdo con esto, porque pasaron todo el juego transportando a los chicos para que Amazon se pusiera celoso.

Al final del juego, Sora está atrapada en un sueño mágico que no se puede despertar, pero Liku está decidido a salvarlo. Le dijo a Mickey, “Sora me salvó una vez. Y … lo escuché llamar mi nombre. ¡Él me necesita!” Este pequeño momento muestra que su conexión es lo suficientemente profunda como para tocar sus almas. Riku rescató a Sora de su oscuridad, nadie puede hacer el trabajo.

5. El final de Lily de Katawa Maiden

  • Sistema: PC
  • Editorial: Yotsuba Studio
  • Desarrollador: Four Leaf Studio
  • Fecha de lanzamiento: 4 de enero de 2012

Increíble, pero una de las escenas románticas más conmovedoras de la historia de los videojuegos proviene de un título desarrollado por usuarios de 4chan en el que puedes salir con una chica con una discapacidad física. La historia de Lily es nuestra favorita, especialmente porque su final pasa por alto hábilmente la línea entre el melodrama y el amor verdadero desgarrador.

Lily decide a regañadientes regresar a Escocia con su familia, pero el protagonista (conciencia culpable) la persigue en el aeropuerto y le ruega que se quede. Sufrió un leve infarto debido a la tensión, y cuando despertó en el hospital vio a Lily a su lado. Los dos rompieron a llorar y prometieron apoyarse mutuamente de ahora en adelante, en lugar de pensar que el uno al otro es demasiado perfecto para necesitar ayuda. Al mismo tiempo, la caja de música de Lily parpadeó en la esquina …

4. Johnny y River juntos en “Death on the Moon”

  • Sistema: PC
  • Editorial: Freebird Games
  • Desarrollador: Freebird Games
  • Fecha de lanzamiento: 1 de noviembre de 2011

Los científicos Neil y Eva trabajan en una empresa que reescribe los recuerdos de los moribundos y los hace felices al final de sus vidas. Su cliente más reciente es Johnny, un anciano comatoso cuyo último deseo es ir a la luna. Cuando profundizaron en su memoria, descubrieron que este deseo estaba profundamente entrelazado con su amor por su esposa River.

A través de la manipulación de la memoria y la propia determinación de Johnny de recordar a su esposa, los dos amantes se volvieron a encontrar en el borde de un acantilado familiar para ver el lanzamiento del transbordador espacial que Neil y Eva también estaban viendo. Nunca han estado en la luna, pero pueden encontrarse después de cruzar … este es su deseo original.

3. El adiós y el futuro desenredado entre el profesor Leiden y Claire

  • Sistema: DS
  • Editorial: Nivel 5, Nintendo
  • Desarrollador: Level-5
  • Fecha de lanzamiento: 27 de noviembre de 2008 (Japón), 12 de septiembre de 2010 (América del Norte), 22 de octubre de 2010 (UE)

El profesor Leiden es un impecable caballero inglés, gracias a su personalidad tranquila y su elegante sombrero de copa. Pero en el tercer juego de la serie, la repentina aparición de su novia universitaria moribunda reveló la suavidad del maestro del rompecabezas.

Resulta que Claire fue enviada al futuro en lugar de morir en un experimento de la máquina del tiempo, pero antes de tener que volver al pasado y morir para garantizar la seguridad de la línea de tiempo, tenía un tiempo limitado para pasar con su amante. Los dos compartieron un momento conmovedor, querían saber qué tipo de vida vivirían juntos, pero pronto Claire tuvo que irse. Con lágrimas corriendo por su rostro, Leiden se quitó su icónico sombrero por primera vez, mirando en silencio a las estrellas …

2. La ceremonia de las máscaras de Anju y Caffee en The Legend of Zelda: Majora’s Mask

  • Sistema: N64
  • Editorial: Nintendo
  • Desarrollador: Nintendo
  • Fecha de lanzamiento: 27 de abril de 2000 (Japón), 26 de octubre de 2000 (Norteamérica), 17 de noviembre de 2000 (UE)

Majora’s Mask es el juego más centrado en los personajes de toda la serie Legend of Zelda, que utiliza su ciclo de tiempo de tres días para sumergirte en la vida de los residentes de Termina mientras se enfrentan a la inminente amenaza de la luna aplastándolos hasta la muerte. Cada personaje en ese momento estaba sorprendentemente bien escrito, pero el más memorable fue Anju y Kafei, la pareja repleta de estrellas.

En la misión secundaria más larga y difícil del juego, reuniste a estos dos amantes unos minutos antes de que la luna destruyera Clocktown. Realizaron una ceremonia de boda tradicional, intercambiaron máscaras de sol y luna y abrazos, preparándose para “dar la bienvenida juntos al amanecer”. Desafortunadamente, este maravilloso momento no durará para siempre, porque te ves obligado a restablecer el tiempo cuando todavía estaban separados por la maldición del Skeleton Kid.

1. El beso de Tidas y Yuna en el río en “Final Fantasy X”

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  • Sistema: PS2
  • Editorial: Square
  • Desarrollador: Square
  • Fecha de lanzamiento: 19 de julio de 2001 (Japón), 17 de diciembre de 2001 (América del Norte), 24 de mayo de 2002 (UE)

Hoy en día, el diálogo en Final Fantasy X parece un poco hortera (pienso en la risa), pero es innegable que Tidus y Yuna están considerados como una de las mejores parejas de la historia de los videojuegos. Para el número uno en esta lista, parece correcto incluirlo en su icónica escena de besos en la transmisión en vivo.

Tidus finalmente descubrió que la peregrinación de Yuna la mataría una vez que se completara, y trató de persuadirla de que se rindiera para poder vivir su propia vida. Yuna quería creerle, pero cuando pensó en renunciar a algo tan importante para ella, se derrumbó. ¡Entonces Tidus se inclinó hacia adelante y la besó! Es encantador en sí mismo, pero la emoción en ese beso (Yona no es solo una víctima) puede calentar nuestros corazones en todo momento.

Un poco más de información Kawaii

Ya sea que seamos participantes activos en la relación o simplemente espectadores que pueden haber estado involucrados en varias líneas en el proceso, todos estamos felices de ver a los personajes que nos importan compartir momentos tan pequeños de amor. En algunos juegos, ¡puede ser la parte más valiosa de toda la experiencia!

¿Qué opinas de nuestra lista? ¿Cuál es tu escena de amor favorita en un videojuego? ¿Nos lo perdimos? Por favor díganos en los comentarios, ¡muchas gracias por leer!