La historia de Gonzo

Al comienzo de cada animación, los fanáticos reconocerán a ciertas productoras relacionadas con la producción. Una de las personas más conocidas es Gonzo, siempre acompañado de una voz profunda y entusiasta relacionada con la empresa. Como fanático del anime, Gonzo probablemente se haya convertido en la principal compañía de anime que ves a menudo. Como todas las productoras de animación, también tiene un lado de fracaso y éxito. Gonzo ha experimentado demasiados fracasos para mantener el éxito inicial de la empresa, lo que eventualmente conducirá a un futuro incierto. La historia de Gonzo es relativamente corta en la historia de la animación; sin embargo, también permite una línea de tiempo llena de drama y conspiración.

Gonzo no es un estudio que permanece igual, sino una historia de ramificación y entrada a muchos otros estudios. Los cambios traídos por Gonzo han afectado para siempre la historia de la animación. Los talentos de este estudio van y vienen, haciendo que Gonzo sea insostenible. La mayoría de los fanáticos del anime reconocerán a Gonzo por su popular anime, como Witchblade, Welcome to the NHK, Hellsing y Rosario to Vampire. Se puede decir que títulos como este definen a Gonzo como una compañía de producción, en lugar de muchos de los animes menos populares que aparecieron en 1992. Aunque el historial de producción de Gonzo no es sobresaliente, puede esperarlos en el futuro a medida que la compañía continúe desarrollándose.

Bebé Gonzo

Gonzo se puede comparar con un árbol. Desde su fundación en 1992, la compañía ha estado fusionando y dividiendo sus sucursales durante los primeros 8 años. Gainax se separó de la empresa con la esperanza de montar su propio estudio de animación, pero no salió como estaba previsto porque no produjeron una animación en 4 años. Gainax optó por centrarse en los videojuegos en lugar de la animación durante este período. Sin embargo, eventualmente volverá a centrarse en la animación más adelante en su ciclo de vida. Los primeros Gonzos fueron formados principalmente por Maeda Masahiro y Murahama Moriji. Murahama y Maeda no temen violar las normas de la comunidad de animación y romper los límites, lo que llevó al éxito inicial del estudio. Murahama pronto se convirtió en el primer presidente del estudio y sentó las bases para el futuro éxito de Gonzo. Su innovación ha permitido que los valores e ideales de Gonzo se hagan realidad y ha mantenido estos valores e ideales a lo largo de su difícil historia. Se podría argumentar que, gracias a las innovaciones de Maeda Masahiro y Murahama Moriji, los talentos centrales de Gonzo siempre han existido en su historia.

Con la creación de Digimation, Gonzo comenzó a hacer sus propias animaciones 2D. Antes de su era, su objetivo era estar a la vanguardia de la tecnología e incluso imaginar el streaming moderno en la era de Internet por discado. En 2001, lanzaron la primera animación en streaming digital «Zaion». Más tarde, se unieron a Crunchyroll muy temprano y consolidaron su posición en la transmisión de anime. Gonzo insiste en tener voz en su distribución, que se ha convertido en otro valor fundamental de la empresa. En este momento, la empresa se enfrenta a importantes problemas financieros y parece estar en una recesión. Aunque su experimento se adelantó a su tiempo, no pareció integrarse bien con su audiencia y finalmente llevó al cierre del estudio.

Gonzo adolescente

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La situación financiera de la empresa no es la única decepción que ha enfrentado Gonzo. Cuando los creadores e innovadores de la empresa decidan dejar el estudio, su destino se quedará en otra parte. La división digital se vio obligada a vender y finalmente fue adquirida por Q-Tec. Muchos empleados dejan Gonzo y continúan formando otros estudios, al igual que los bebés que nacen del estudio de una madre. Después de que el empleado se fue, el Gonzo fue un desastre y, finalmente, fue imposible reconstruir la gloria de la infancia. Esta es una gran decepción para los fanáticos a quienes realmente les gustó su contenido inicial, que se volverá frustrante después de que sus figuras clave abandonen el estudio. Sin embargo, este período tiene sus beneficios. Títulos como Hellsing y Full Metal Panic! Salió durante este período y fue bienvenido por los fanáticos. Estos fanáticos insistieron en que el trabajo de Gonzo fue simplemente mal entendido, no contenido de baja calidad. Sin embargo, en este momento el estudio también estaba rehaciendo muchas animaciones que no coincidían con el contenido original. Esto ha llevado a la industria de la animación a despreciar aún más a la empresa. Los fanáticos del anime han sido y son leales al trabajo original, y la dirección de desarrollo de Gonzo no cumple con los ideales de sus fanáticos. Sin embargo, Gonzo tuvo éxito en otras áreas. De acuerdo con sus valores, Gonzo espera seguir permitiendo que su trabajo se transmita en lugar de comprar copias impresas. En 2006, Gonzo y Animax llegaron a un acuerdo que les permitió transmitir y llevar sus programas a más audiencias en todo el mundo. Gonzo insiste en que si hay más espectadores en Occidente, sus programas serán exitosos y populares, pero desafortunadamente, este no es el caso.

Gonzo adulto

A fines de la década de 2000, Gonzo continuó invirtiendo en una gran cantidad de contenido malicioso controvertido. A estas alturas, el dinero no parece ser un problema, invierten en programas que no son compatibles con la audiencia. Aunque esto es solo una cuestión de opinión, no proporcionó al estudio los fondos necesarios para ganarse la vida. En 2008, Gonzo cooperó con la compañía de entretenimiento japonesa BOST, con la esperanza de ganar un punto de apoyo firme y deshacerse de las deudas. Después de ser amenazado con ser adquirido por la Bolsa de Valores de Tokio en 2009 debido a una deuda de aproximadamente $ 30 millones, Gonzo tuvo que hacer cambios importantes. Sin embargo, después de un año de promoción, Gonzo no pudo cambiar su destino, y la figura clave final también se fue. La última serie que se estrenó, Saki, tuvo que cambiarse para transmitirse desde Picture Magic. Para todos los participantes, este parece ser el final de Gonzo.

Gonzo casi pasa por un equipo pequeño increíble. Hicieron dos juegos impopulares en 2010 y luego reaparecieron en 2012. Gonzo parece continuar este ciclo ligeramente popular y luego decepcionante. La compañía continúa lanzando muy pocos programas cada año, generalmente 1-2 programas. También comenzaron a llegar al estudio nuevos talentos, como Hiroshi Ikehata, quien trajo un grupo de creadores nuevos y talentosos. Gonzo fue adquirida por la empresa japonesa de marketing y publicidad Asatsu DK en julio de 2016. Esta fusión ayudó a salvar a Gonzo y, en última instancia, los ayudó a tener éxito.

Future Gonzo

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Aunque mucha gente se opone al éxito de Gonzo, la productora parece estar mejorando. Con suerte, la reciente fusión les permitirá crear el contenido que necesitan con la ayuda de Hiroshi Ikehata y su nuevo equipo de creadores. Gonzo necesitaba una nueva perspectiva con contenido de alta calidad. Aunque deben ceñirse a sus valores fundamentales, también es importante seguir impulsando el futuro inicial de la empresa. La innovación es la clave del éxito de Gonzo. Su futuro como empresa aún es incierto, pero creemos que siempre que haya candidatos adecuados, Gonzo tendrá éxito. Los altibajos de Gonzo parecen deberse a la pérdida y adquisición de nuevos talentos. Al permitir que las personas adecuadas hagan avanzar el estudio, Gonzo podrá tener éxito y mantener sus nombres a la par con Funimation y Studio Ghibli. Sin embargo, su historial en el mantenimiento del talento es incierto por decir lo menos. El futuro de Gonzo es en gran parte desconocido, pero con los pasos apropiados, podemos esperar grandes animaciones nuevas de este estudio.

Un poco más de información Kawaii

Gonzo es un estudio cuyo futuro es difícil de predecir porque ha experimentado demasiados altibajos a lo largo de su ciclo de vida. Sin embargo, los programas que ha producido en los últimos años han mejorado mucho y solo podemos esperar que siga teniendo éxito. La empresa está formada por personas, que no son solo personas insignificantes en el estudio, sino necesarias para la supervivencia del estudio. El estudio ahora necesita nuevos creadores y contenido fresco. Gonzo no es un estudio que pueda tomarse a la ligera. A pesar de sus dificultades, Gonzo ha mantenido sus valores fundamentales durante muchos años, lo que hace posible que este estudio tenga éxito con la ayuda de los empleados adecuados.

Gracias por leer este artículo y por su interés en el estudio detrás de la animación. Como siempre, si tiene alguna idea, comentario o sugerencia, le recomendamos que la deje en los comentarios a continuación. Esperamos que esto amplíe tu conocimiento, aunque sea un poco, y encontrarás satisfacción en el largo y experto viaje de la historia del anime.

Lauren

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