Historia de Square Enix

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Este año es 2006. Los fanáticos de “Final Fantasy” no pudieron quedarse quietos después de ver el asombroso avance del próximo “Final Fantasy Versus-XIII”. Esperaron pacientemente por más noticias que no llegaron.

Avance rápido hasta 2013, y finalmente hay más noticias sobre este misterioso juego olvidado por los fanáticos casuales. Pero ahora ha sido rebautizado como Final Fantasy XV y se ve mejor. Pero pasarán tres años antes de que este juego se lance realmente en 2016, diez años después de su primer avance conceptual y lanzamiento. Sigue siendo el lanzamiento más grande en la historia de la serie, con suficientes copias vendidas en todo el mundo en las primeras 24 horas para lograr una balanza de pagos. ¿Qué empresa es responsable de todo esto?

Incluso si nunca los has jugado, la mayoría de los jugadores conocen las series Final Fantasy, Kingdom Hearts y Dragon Quest. ¿Puedes decir qué empresas están detrás de estos éxitos internacionales? Eso es, Square Enix. Square Enix es uno de los nombres más famosos en el mundo de los juegos de rol de hoy. Es una empresa japonesa con sede en Shinjuku, Tokio, pero desde entonces han expandido su negocio al mundo y tienen sedes internacionales fuera de Japón. Su larga historia les ha valido el respeto de la industria del juego en Japón y en el extranjero, y continúan lanzando juegos exitosos. Ya sea una parte nueva de su famosa serie o un juego independiente, la gente siempre está esperando un nuevo juego de rol con el nombre de Square Enix.

Entonces, ¿de dónde vino esta enorme empresa japonesa? ¿Cómo logró el éxito internacional de hoy? Si eres un fanático de los juegos creados por Square Enix o un jugador al que le gusta aprender sobre la historia de los juegos, has venido al lugar correcto. Como todas las empresas, Square Enix comenzó siendo pequeña y local. Solo a través de su impresionante narrativa y su capacidad para capturar los corazones de millones de personas en todo el mundo, y manteniendo una base de fanáticos increíblemente leales a través de los altibajos de la empresa, puede convertirse en lo que es hoy.

Después de todo, no todas las compañías de juegos pueden posponer el mismo juego durante diez años, dejar que los jugadores sigan todos los avances y chismes y, finalmente, lanzar un juego decepcionantemente exitoso. Pero de alguna manera, Square Enix puede y ya lo tiene: la gente sigue regresando por más. Entonces, ¿cómo llegó la empresa a este punto? Siga leyendo para obtener más información sobre la historia de Square Enix.

De competidor a socio

Square Enix no era una empresa que lleva ese nombre al principio. De hecho, inicialmente eran dos independientes. Enix se fundó el 22 de septiembre de 1975 como una empresa que lanzó juegos producidos principalmente por otros desarrolladores. Tiene un gran equipo. En este momento, el trabajo más famoso de Enix fue el lanzamiento de Dragon Quest para Famicom en 1986. Enix continúa publicando juegos para Sony y Nintendo, lo que ayuda a la compañía a expandirse y crecer a medida que las acciones continúan aumentando. En 1999, Enix era considerada una gran empresa de juegos de gran éxito con sus acciones, e independientemente hizo un buen trabajo por sí misma.

Al mismo tiempo, Square es el mayor competidor de Enix. Como empresa mucho más joven, Square fue contratado como desarrollador de software para PC por Masafumi Miyamoto, un hombre soltero, en 1986. Sin embargo, tiene un equipo más grande para trabajar en los nobles sueños del proyecto y trata de perseguirlos. Después de lanzar varios juegos fallidos en los primeros años, Square finalmente se inspiró en el éxito de Dragon Quest y creó Final Fantasy en 1987. Con su éxito, Final Fantasy se convirtió en la franquicia principal de Square. También llevó a Square a desarrollar otros juegos de rol exitosos, incluidos Chrono Trigger, Xenogears, Kingdom Hearts, etc.

En 2000, Enix y Square comenzaron a considerar fusionarse en una sola empresa. Pero Square lanzó recientemente la película “Final Fantasy: Deep in the Soul”, que fue un gran fracaso e hizo que Enix se mostrara reacio a unirse a ellos. Sin embargo, con el gran éxito de “Final Fantasy X” y “Kingdom Hearts”, Square obtuvo las mayores ganancias de la historia y las negociaciones de fusión continuaron. Finalmente, el 25 de noviembre de 2002, Enix y Square anunciaron que continuarían fusionándose. Ambas empresas están en su apogeo, y este parece ser el mejor momento para finalmente colaborar. El 1 de abril de 2003 finalmente nació Square Enix.

El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, fue el nuevo presidente y el presidente de Enix, Kenji Honda, fue el vicepresidente. Square Enix avanzó hacia el futuro. ¡Nunca miraron atrás! Esta fusión histórica acaba de allanar el camino para el futuro de Square Enix.

Hyundai Corporation

Como todos sabemos, la empresa moderna de Square Enix es en realidad dos divisiones llamadas Square Enix Holdings. Co. Ltd., que cambió de nombre en octubre de 2008. Aunque el desarrollo y la producción de videojuegos sigue siendo la función principal de la empresa, también tiene algunas otras cosas. El lado de distribución de videojuegos de la compañía y el lado comercial corporativo ahora están separados, lo que les permite operar de manera efectiva. Por ejemplo, Square Enix ahora es propietario y dirige Taito, una empresa japonesa de juegos electrónicos conocida por “Space Invaders”.

Square Enix continúa expandiendo sus productos a más plataformas y datos demográficos. Desde 2007, establecieron y son propietarios de Square Enix MobileStudio para aprovechar la creciente industria de los juegos móviles. También creó otros estudios para desarrollar juegos específicos, como Tokyo RPG Factory de Project Setsuna y Studio Istolia de Project Prelude Rune. Todo esto es para adaptarse al crecimiento a gran escala de la empresa y ayudarla a hacer más juegos. Por supuesto, también puede obtener más ingresos creando sus propias subsidiarias en lugar de a través de intermediarios.

En 2003, Square Enix se dividió en ocho departamentos de desarrollo, responsables de manejar todos los diferentes juegos producidos por la empresa. El más importante de estos departamentos es el primer departamento de producción, que se estableció en 2010 y duró hasta 2013. Es responsable de todo el trabajo relacionado con “Final Fantasy” y “Kingdom Hearts”. Desde 2013, Square Enix se ha vuelto a dividir en 12 unidades de negocio para seguir haciendo frente a la tasa de crecimiento de la empresa.

Square Enix ha estado produciendo contenido polimórfico, lo que significa que crea juegos para muchos sistemas diferentes, no solo para una empresa. Este modelo de negocio comenzó con el popular cómic “Fullmetal Alchemist” producido por Square Enix. Se trata de un manga, dos series de anime, dos películas y varios videojuegos. Final Fantasy VII es otro ejemplo: hay varios juegos de consola independientes, un juego portátil, un juego móvil, una serie de anime y una película. La última es la serie Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, que todavía está en progreso después de que comenzó en 2016. Al aprovechar las cosas populares y ponerlas a disposición de muchas personas diferentes, este modelo de negocio ha sido una parte clave del éxito de Square Enix. ¡Esto también beneficia mucho a los fans muy leales!

Nombre internacional

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Square Enix ha crecido mucho porque son solo dos empresas japonesas independientes. Con juegos como “Final Fantasy” y “Dragon Quest”, se ha convertido en un nombre internacional en la industria del juego. Especialmente desde la fusión en 2003, la compañía ha ido ganando influencia y reconocimiento a escala global, lo que le ha permitido crecer y adquirir nuevas filiales y sucursales. En 2005, Square Enix China aterrizó oficialmente en la República Popular China. Pero esto fue solo el comienzo; desde entonces, Square Enix Europe, Montreal y la expansión Square Enix USA comenzaron a operar.

Además de sus propias subsidiarias, Square Enix también coopera con muchas empresas occidentales para anunciar sus intereses en Asia. Por ejemplo, Square Enix admite el lanzamiento de juegos de Ubisoft en Japón, como la exitosa serie Assassin’s Creed. También produce bienes para empresas que no le pertenecen, como Mass Effect y Halo, que son juegos muy conocidos. Estas asociaciones son bidireccionales, lo que permite a Square Enix promocionarse en Occidente. Coopera con empresas como Viz Media y Funimation Entertainment en el extranjero para publicar su manga y animación, como Fullmetal Alchemist y Soul Eater.

En 2009, Square Enix adquirió Eidos y lo ha estado utilizando para distribuir juegos en Europa con Square Enix Europe. Entre las obras más conocidas, publicó Tomb Raider, Killer y Out of the Siege. Aunque la compañía es conocida por sus juegos de rol japoneses, ciertamente no se limita a ellos. Square Enix es mucho más grande que Final Fantasy. Aunque la serie puede ayudarlo a ingresar por las puertas del mundo de los juegos occidentales, Square Enix ha abierto sus puertas desde entonces y continúa expandiéndose cada año.

Un poco más de información Kawaii

Desde dos pequeñas empresas hasta un gigante internacional, Square Enix ha logrado un progreso considerable en los últimos 40 años. El mundo de los videojuegos ha cambiado y Square Enix también ha cambiado. Square Enix logra hacer frente a los cambios demográficos sin dejar de mantener un equilibrio en los corazones de los fanáticos de toda la vida. Y participar en otros negocios y empresas les ha ayudado a seguir avanzando y patrocinando su próximo gran proyecto. El aspecto comercial de los videojuegos es siempre un poco impredecible, porque cualquier juego anticipado puede fallar, o un clásico atemporal. Pero se puede decir con certeza que Square Enix puede continuar durante algún tiempo. ¡Y sigue creando historias increíbles para los jugadores, haciéndolos realmente perdidos en todas partes del mundo!

¿Qué juego de Square Enix es tu favorito? ¿Cuál es tu empresa favorita? ¿Quieres saber más sobre otros estudios o empresas en artículos similares? ¡Déjanos un mensaje a continuación!