El último Karma’Fallen Light ‘de KurtzPel ya está disponible

Kurtzpel-Fallen-Light-SS-1-560x315 El último karma de KurtzPel

KurtzPel-Luz que cae

Cosas que te interesan saber

  • KOG Games anunció hoy el lanzamiento de un nuevo karma (arma) llamado Fallen Light. La nueva arma es un cañón mágico llamado “Elemental Buster”, que desempeña el papel de un asesino mágico de largo alcance. A diferencia de otros Karma de largo alcance, este Karma no recibe ninguna asistencia de puntería automática, y todos los disparos seguirán al objetivo del jugador. Fallen Light también utiliza un nuevo recurso llamado “bala mágica” que se puede utilizar para mejorar las habilidades o proporcionar ataques más poderosos.
  • Con la adición de nuevo karma, el sistema de karma está experimentando algunos cambios. Los cazadores ahora pueden obtener almas duales y karma de guardián sagrado con un CP (moneda del juego) significativamente reducido. El crecimiento máximo de Karma aumentará de 3 a 5, y se enseñarán nuevas habilidades a través de la nueva interfaz de usuario de Karma en lugar de los NPC; los cazadores podrán aprender nuevas habilidades y habilidades mejorando su karma.
  • En esta actualización, KurtzPel también tiene otros cambios importantes, en los que nos centraremos a continuación.

Cambios en la temporada 2 de JcJ

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Para juzgar la capacidad del cazador en muchos aspectos diferentes de JcJ, el cazador ya no podrá seleccionar ciertos modos al emparejar. Sin embargo, una vez emparejado con un oponente, el jugador podrá cambiar de armas y habilidades antes del inicio del juego.

Antes, los jugadores temían la caída de su propio nivel durante la temporada y dejaron de realizar la certificación oficial después de alcanzar cierto nivel. A partir de la segunda temporada, los jugadores serán recompensados ​​en función de la clasificación más alta obtenida durante la temporada, de modo que ya no tengas miedo de la disminución de la clasificación y puedas seguir trabajando duro para alcanzar la clasificación más alta.

Aunque es divertido tener un rango más alto, muchos jugadores se sienten frustrados cada vez que pierden. Para ayudar a lograr esto, los puntos perdidos por perder el juego se reducirán y el número de etapas requeridas para subir de nivel se reducirá de 5 a 3.

Las tareas de PVP ya no estarán separadas por la práctica y la verificación oficial. En cambio, ahora se dividirán en tareas de duelo y tareas de desafío. La tarea de duelo emparejará a los jugadores con 3 a 5 Vs. Si pierdes el partido, la clasificación no se reducirá. Pero debido a esto, los jugadores solo pueden alcanzar el nivel A en este modo.

Se agregará un nuevo mapa de 5 contra 5 para que puedas disfrutar de JcJ con más cazadores al mismo tiempo.

Para adaptarse a las batallas a gran escala, el mapa 5v5 será más grande y el mapa del modo conquista tendrá 2 puntos de captura. 5 contra 5 Habrá 2 combates a muerte y 1 mapa de conquista en total.

Cambios PVE

PVE se dividirá en 3 modos diferentes:

patrulla: Tú y otros 2 aliados lucharán contra monstruos humanoides aleatorios.

Aniquilar: Tú y otros 3 aliados lucharán contra varios monstruos aleatorios.

Asalto: Tú y otros 5 aliados lucharán contra los monstruos jefes designados.

Cosa nueva

Los boletos de temporada se han agregado al sistema de clasificación de temporada existente. Una vez activado el pase de batalla, los jugadores recibirán recompensas adicionales, así como recompensas de nivel de temporada. El pase de temporada proporcionará recompensas que son más altas que el precio de compra, como ropa y armas exclusivas del pase de temporada.

Otros proyectos nuevos incluyen:

La piedra filosofal permite a los jugadores aplicar estadísticas a las armas y la ropa.
Ropa settia (ropa invisible) para camisas y pantalones
Ticket de cambio de nombre de rol
Ticket de cambio de apariencia de personaje
Elementos de cambio de operación básica

Los jugadores ahora obtendrán diferentes elementos extrayendo elementos. Todos los elementos esenciales existentes se eliminarán y se reemplazarán automáticamente con elementos nuevos. Consulte aquí para obtener más detalles.

Cambios de sistema

Eltheca sufrió una transformación visual.
Se agregará una nueva función de inventario e interfaz de usuario para que los jugadores puedan verificar todos sus artículos.
Se agregará un sistema de buzón para recompensas y compensaciones de eventos.
Se agregará una nueva moneda denominada DP y la tarea de compensación la recibirá.
Se agregará una nueva tienda que usa CP.
Se agregará una nueva tienda de efectivo en el juego que usa KP.

Para obtener más información sobre los próximos cambios en 2020, visite la página de Steam de KurtzPel.