destino cero vol 1

Diez años antes de Fate/Stay Night, la Cuarta Guerra del Santo Grial tuvo lugar en la ciudad de Fuyuki; siete magos de todo el mundo se reunieron y convocaron a sus secuaces para tener la oportunidad de obtener el poder del Santo Artefacto, con la esperanza de otorgarles un milagro selecto. . Pero todas las familias están igualmente ansiosas por recibir este premio, lo que los lleva a no escatimar esfuerzos, como la familia Einzbem que emplea a un desagradable asesino mágico, Tokiomi Tosaka coopera en secreto con Kotomine Kirei y Matou Kariya que usa gusanos mágicos para aumentar. Su propio poder es imprudente.

Déjame responder a tu primera pregunta: sí, podría ser inteligente que veas Fate/Stay Night antes de enfrentarte a Fate/Zero. Aunque el primer episodio fue el doble de largo que el resto de la serie y trabajó muy duro para sentar las bases, como las reglas del Santo Grial y la presentación de todos los jugadores importantes en el juego, fue en gran parte en forma de viñetas. Además, los nombres de los sirvientes que también aparecen en Fate/Stay Night se revelan en el diálogo como si la audiencia ya los conociera, y en otras series es un problema mayor, así que saltaré a Fate/Zero Watch Fate/Stay Night. primero.

A diferencia de Fate/Stay Night, que se enfoca en las pruebas de un personaje durante la Guerra del Santo Grial, Fate/Zero se divide entre las perspectivas de todos los involucrados. Su narrativa tiene similitudes con Game of Thrones; cada “maestro” tiene su propia agenda, hábitos de tratar a los sirvientes y todos los personajes están increíblemente estratificados. Incluso los jugadores hostiles del juego, retratados con rostros claramente sombríos y voces ásperas, tienen mucho tiempo en pantalla para revelar que no todos los personajes son en blanco y negro, o que es fácil caer en estereotipos obvios. Estaba claro desde el principio qué personajes tenían agendas más oscuras que otros y cuáles tenían un destino más serio. Pero una vez que las piezas están en el tablero, está claro que cada personaje en el programa puede agregar algo a la historia y la guerra, sin eslabones débiles obvios ni pérdida de tiempo cuando los hilos de la trama se superponen o entrelazan y todos parecen ser muy encantadores. A esto se suman los sirvientes, rostros famosos a lo largo de la historia con grandes historias de fondo y sus propios motivos que a veces pueden ir en contra o en contra de los deseos de sus amos. Por ejemplo, Rider comienza como una bestia musculosa que está más interesada en las ofertas del mundo moderno que en el Santo Grial, y su “maestro” Waver Velvet, un niño que moquea de Inglaterra, está completamente más allá de su comprensión. A estos personajes se les podrían haber dado relieves cómicos, pero a medida que avanzaba la serie, Webber usó sus pocos conocimientos de magia para descubrir la base del enemigo, y entonces entró en juego el liderazgo y la fuerza de los caballeros para ayudar a Webber a superar el miedo que allí encontró. .

La construcción del personaje se maneja muy bien, pero al igual que en Game of Thrones, la audiencia naturalmente desarrollará un interés más fuerte en un personaje que en el otro, haciendo que la brecha de tiempo entre los personajes parezca larga porque hay mucho que cubrir. La buena noticia es que incluso desde el tonto momento con Rider hasta las nefastas intenciones de Caster, cada historia que se desarrolla merece la atención del espectador. Pero con tantos nombres, tanta política, intrigas y agendas que explicar, tratar de absorber todo lo que está pasando puede ser un poco abrumador. Este no es un programa para ver cuando tu atención está en otra parte.

Lo más refrescante es que este no es un programa dirigido por adolescentes sin travesuras escolares que ralenticen innecesariamente la trama, es un adulto con problemas y riesgos reales. Cada adulto lleva sus propias cicatrices y reputación familiar, y algunos luchan por la vida de sus hijos. Han pasado por años de entrenamiento mágico con el único propósito de ganar el Santo Grial y matar a otros que se interponen en su camino. Se derramó sangre y los jugadores hicieron mucha planificación anticipada para alcanzar a otros oponentes. Entonces, hay mucho diálogo, y las grandes historias vienen con exposiciones igualmente geniales. Esto es necesario y se maneja bien en episodios más lentos dedicados al desarrollo del personaje o la preparación del maestro para la batalla, pero algunas peleas se libran de manera vergonzosa con grandes discursos del maestro que promociona cuán poderosos son o el sirviente que explica la ruptura de sus ataques especiales. Para el segundo, a veces es esencial, para el primero, a veces interrumpe el flujo de la batalla, o simplemente crea situaciones ridículas en las que un hombre nos está haciendo un flaco favor al hacer que revele inútilmente todas sus intenciones al oponente. Todos los “James Enlace villanos”.

Una inconsistencia con el programa son las reglas mágicas, que son más una vergüenza evitable que una distracción. Las batallas entre amos y sirvientes son interesantes, pero a diferencia de los sirvientes con ataques conocidos y “fantasmas nobles”, el límite de poder del amo no se cumple. Tal vez ahí es donde la tradición de las novelas ligeras puede ser útil, pero como una adaptación de anime independiente, el alcance total de los poderes del mago no está claro. Esto les permite lanzar o invocar cualquier cosa cuando la trama o el combate lo requieren para impulsarlo. Si bien hacen que la pelea sea muy intensa y atractiva, también hace que algunos de los movimientos del mago se caigan a voluntad. Aunque en su mayoría son magos, debo mencionar la escena en la que Gilgamesh invoca la jarra gigante de la nada. ¿interesante? Si. ¿aleatorio? bastante.

La animación no causó la mejor impresión en los primeros episodios, principalmente hablando. Algunos diálogos políticos importantes van acompañados de imágenes interesantes, pero la mayoría de las veces se utilizan atajos de animación, como hacer que los personajes parlantes den la espalda a la cámara para no tener que animar la boca. Se ve más pulido en comparación con la serie de precuelas, pero en realidad no comienza a brillar hasta que comienzan las escenas de lucha. Los productores saben dónde gastar su presupuesto, y las batallas brillantemente animadas, desde el balanceo de la espada hasta la gran magia, lo demuestran. Incluso el uso de 3D, que a menudo se destaca como un pulgar dolorido, se combina a la perfección y se usa con prudencia.

La maravillosa partitura la proporciona Yuki Kajiura; su característica voz femenina y su orquesta completa complementan a la perfección las intensas escenas de batalla. Pero incluso cuando la serie se encuentra en un momento tranquilo, siempre aprovecha la emoción de la escena. El tema de apertura de LiSA es una enérgica canción de rock-pop, y cada episodio comienza con la nota correcta, con una introducción de piano particularmente buena. Si bien no soy un gran admirador del tema final de Aoi Eir, el montaje de los sirvientes que se reproducen debajo vale la pena al menos escucharlo.

Doblaje en inglés de Fate/Zero en todas partes. Los actores de voz de varios de los personajes que regresan en Fate/Stay Night son diferentes a los anteriores, pero también están integrados en sus personajes. Sin embargo, estoy un poco decepcionado de que el doblaje no haya hecho un esfuerzo por agregar acentos a ninguno de los personajes de todo el mundo. Parecía una oportunidad perdida, y lo mejor que hicieron fue conseguir que el estudiante británico Waver Velvet escribiera la palabra “bugger” antes, porque obviamente eso es todo lo que necesitas para demostrar que eres de Inglaterra.

Como alguien que es imparcial sobre Fate/Stay Night, me encuentro muy involucrado en Fate/Zero. La primera mitad del diálogo es pesada y parece difícil de terminar al principio, pero una vez que comienza, te atrapa. Los personajes se desarrollan de manera significativa y la historia tiene un ritmo muy rápido, con una gran animación y música. Los fanáticos de Destiny deberían elegirlo sin dudarlo, y si te gustan las historias de fantasía fantástica con grandes batallas y personajes, ve por su secuela si es posible.

8 / 10

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