¿Cómo se convirtió Hiro Mashima en artista de manga?

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El poder de la exageración y la amistad es poderoso: ¡este es Hiro Mashima! Este prolífico mangaka es conocido por el clásico juvenil RAVE (conocido como Rave Master en Occidente) y el bombardeo de actividades mágicas conocidas como hadas. Si está buscando una historia de fantasía que combine (ligeramente ecchi) comedia y escenas de batalla de fantasía basadas en emociones primitivas en lugar de lógica indiferente, entonces Mashima es su autor.

Hoy, estamos estudiando cuidadosamente la carrera de Mashima: su debut, sus altibajos y todo lo que terminó con Fairy Tail. ¿Qué hace que su trabajo sea único y mantenga el mismo nivel durante sus 20 años de carrera editorial? ¡Mejora tu magia con la ayuda de tus amigos y únete a nosotros!

Vida temprana y debut

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Mashima casi siempre supo que quería ser un artista de manga, incluso cuando era niño. Su abuelo coleccionaba cómics desechados para que los aprendiera y los rastreara. Poco después de graduarse de la escuela secundaria, ingresó a la escuela de dibujantes. Le resultó útil aprender los conceptos básicos, pero odiaba las limitaciones del programa, por lo que abandonó el programa para poder mejorarse a sí mismo de acuerdo con sus propias condiciones.

Para estimular su trabajo, probó el manga juvenil clásico, como “Dragon Ball” y “Ginny Kuman”. Le gusta cómo sus peleas muestran una ferocidad tan única y le gusta crear su propio estilo artístico feroz, para que sus escenas de batalla tengan un sabor único. Y, considerando que la batalla de Mashima suele ser la parte más emocionante y memorable de su manga, parece que lo logró. Durante la Batalla de Fairy Tail, el estruendo a tres bandas entre Naz, Gajir y Laxus se sintió como la evolución del clásico combate uno a uno como Goku y Frieza, elevando la intensidad en una muesca, e involucra coreografías más complejas. terreno en condiciones anormales.

En 1998, Mashima hizo su debut en Weekly Shounen Magazine con su mago de lente única de 60 páginas, ganando una competencia amateur y haciéndolo participar en la serie de aventuras fantásticas RAVE por primera vez.

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La estrella de RAVE Haru Glory y su misterioso amigo Elie viajan por el mundo en busca de cinco piedras Rave para derrotar a la baraja de demonios malvados. Sí, esto es un poco cliché, pero los detalles están en la magia. Haru y Elie establecieron un vínculo inquebrantable durante la aventura, y muchos sub-personajes y villanos interesantes desempeñaron el papel de este vínculo de esta manera inesperada. Este es un viaje fascinante que evoca la diversión de las personas que viajan a tierras lejanas y aprenden cosas nuevas todos los días. Además, está ambientado en el trasfondo del debut de Plug, Plug es un perro desafortunado pero lindo (?), También aparece en Fairy Tail, y Mashima puede colarse en cualquier otro lugar.

Si está acostumbrado al estilo de arte moderno de Mashima, o ha visto anime durante el día (este es un punto de vista estético más tradicional a principios de la década de 2000), suponga que este manga fue dibujado por un escritor Eiichiro Oda. Eso es perdonable. Mashima no consideraba una obra como una de sus influencias, pero su arte temprano tenía una sorprendente similitud con el diseño esbelto y voluminoso favorecido por su arte contemporáneo. En otras palabras, RAVE todavía tiene una apariencia única: la ropa combina la fantasía tradicional con la moda callejera. Incluso hoy en día, elementos como el tatuaje facial de Sieghart y la espada de los Diez Mandamientos de Haru pueden reconocerse de inmediato, y el mundo entero también ha cambiado. vistoso.

Aunque la apretada agenda de RAVE (capítulos lanzados cada semana, sin ninguna interrupción en seis años) causó dificultades de producción para el joven mangaka, Mashima se mantuvo fiel a su visión y terminó con un final agridulce en 2005. Subiendo la serie. En el camino, también ha trabajado en un prototipo para su próximo proyecto a gran escala. Los cuentos de hadas (escritos correctamente esta vez) y Monster Souls son cómics más cortos que contienen muchos aspectos que eventualmente se convierten en cuentos de hadas, pero tomó un año más para que esta idea se convirtiera gradualmente en la serie más exitosa en la historia de Malvinas.

¡Fairy Tail tiene fiebre!

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Fairy Tail es esencialmente una celebración de la diversión fantástica. Sigue el trabajo del Fairy Tail Mage Guild cuando están trabajando, destruyendo el gremio y ocasionalmente salvando el mundo. Nuestros personajes principales son Natsu, el apasionado mago de fuego levantado por el dragón, y Lucy, una chica nueva que acaba de escapar de una familia controlada y ha seguido su sueño. Esta historia recuerda la sensación de charlar con buenos amigos en un bar y la emoción de encontrar su propio camino en la vida. El arco inicial de este manga sigue el liderazgo de RAVE, centrándose en escaramuzas impulsadas por personajes durante muchas aventuras, mientras que el arco posterior pone la apuesta en una gran lucha, y el destino del mundo está en juego.

Se puede usar tanto la escritura como el arte (hay algunos momentos sobresalientes, como la muerte de Ignatius y el apoyo de Lucy a Locke), pero el poder real de este tipo de cómics radica en sus incomparables habilidades de exageración. El sistema mágico es un poco vago, por lo que la mayoría de las batallas las deciden las personas que tienen más determinación y confianza en sus amigos. Esto puede parecer algo malo, pero mientras no dejes que “Fairy Tail” cumpla con los mismos estándares de consistencia que “Fullmetal Alchemist”, estas batallas son definitivamente una explosión. Lógicamente hablando, la transformación de Wendy del poder del dragón en el arco de Tártaros y el ataque final de Erza en el arco de Azuma no tienen mucho sentido lógicamente, pero está con el panel dinámico de Mashima y los malos hablando, ¡no puedes evitar animar!

Durante la ejecución de Fairy Tail, Mashima se puso más ocupada haciendo más proyectos paralelos. Completó el negocio derivado de Monster Soul y Plug en 2007, escribió algunas instantáneas de un solo disparo y cómics a juego para el juego Monster Hunter de Monster Hunter Orage, y supervisó varias novelas ligeras y ramas de cómics de Fairy Tail (excepto Fairy Tail) ” Zerø “, escrito y dibujado por él mismo, tomó fotos con RAVE y varios otros cómics y otras obras. Trabaja seis días a la semana, 17 horas al día y casi nunca se va de vacaciones. Sus asistentes lo llamaron “Superman” por su extraordinaria productividad.

Su ética profesional es admirable, pero es innegable que la calidad de “Fairy Tail” se reduce significativamente cuando está por llegar. El arco de Álvarez es una historia de guerra a gran escala con más de una docena de villanos, motivos en conflicto y soluciones insatisfactorias para personajes queridos. Las muertes falsas y las soluciones creadas por el hombre hacen que cada batalla sea complicada, y el oscuro y matizado Zeref es solo otra galleta. En los últimos capítulos, la mayoría de los fanáticos perseveran simplemente por su fascinación con la historia, que apenas se parece al viaje mágico que los fascina. Para los cómics que ocupan un lugar tan especial en el corazón de tanta gente, este es un final frustrante, pero al menos todavía quedan los mejores momentos para que los revisemos y disfrutemos.

¿Vale la pena leer el proyecto actual de Mashima?

Después de terminar “Fairy Tail”, Mashima parece embarcarse en una nueva primavera. Al igual que muchas series juveniles de larga duración, su obra maestra se ha convertido en una víctima de la fluencia de poder y las apuestas cada vez mayores, lo que le impide escribir las fascinantes aventuras que lo desencadenaron todo. Así que ahora tiene dos proyectos principales, uno es una secuela directa de “Fairy Tail” llamado “100 Years Quest” y el otro es una novela de ciencia ficción original llamada “Edens Zero”.

El propósito de 100 Year Quest, que tiene un guión gráfico de Mashima e ilustrado por otro artista llamado Atsuo Ueda, es volver a la trama más impulsada por los personajes en las etapas tempranas y medias de Fairy Tail. Es genial ver lo que han hecho nuestros miembros favoritos del gremio desde el final de la guerra, y estos nuevos personajes también son muy atractivos. El servicio de fans (ecchi y nostalgia) es un poco indulgente, pero estamos felices de ver a Natsu y la pandilla emprender una aventura a pequeña escala nuevamente. Edens Zero nos dio una sensación similar, pero en la superficie hay algunos personajes nuevos (todavía se las arreglan para parecerse a copias de Natsu y Lucy).

A Mashima siempre le ha gustado asociar su trabajo con personajes y conceptos de todo el mundo (Etherion, el diseño de personajes de Sieghart, Plug, etc.), pero nos preocupa un poco que no esté dispuesto a crear nada nuevo en este momento. Ambos proyectos actuales sienten la derivación de “Fairy Tail” en la medida en que los nuevos fans más o menos no podrán acceder a ellos. Es genial ver que Mashima ya no tiene problemas con el arco de Álvarez, pero ¿pueden estas nuevas series alcanzar la altura de RAVE y la mejor parte de Fairy Tail?

Un poco más de información Kawaii

Independientemente de sus defectos, RAVE y Fairy Tail deben considerarse clásicos del estilo juvenil. La extraordinaria capacidad de trabajo de Mashima le ha permitido crear tantos personajes amantes en sus mejores años. Las fascinantes historias y los momentos inolvidables superan con creces lo que ha escrito hoy. Si te gusta el manga de acción molesto, y su mensaje es emocionante y más publicitado que la última película de gran éxito, entonces deberías leer el trabajo de Mashima tú mismo.

¿Qué opinas de nuestra exploración de la carrera de Hiroshima Hiroshi? ¿Cuál es tu momento favorito de exageración en sus cómics? ¿Has estado leyendo hasta el final de “Fairy Tail”? ¿Tienes ganas de volver a ver la animación RAVE? Háganos saber en los comentarios, ¡muchas gracias por leer!

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