Comentario de Tuancho
CD Japón
Bell Cranel es un aventurero primero. A lo largo del proceso de Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka (también conocido como DanMachi), vimos a Bell crecer de un niño que solo puede soñar con volverse más fuerte a un joven que trabaja duro para realizar su sueño todos los días. Puede que el camino no siempre sea fácil, pero Bell se hizo amigos para ayudarlo durante el viaje. Sin el apoyo de Hestia, Welf, Lily y otras innumerables personas que creían en él, Bell no podría haber llegado a este punto. Obtiene un nuevo reconocimiento en Orario todos los días, aunque todavía está persiguiendo a Ace, se ha vuelto más maduro, tratándola como una persona en lugar de un premio a ganar. ¿Pero está mal recoger chicas en el calabozo? Totalmente enfocados en la historia de Bell (se agregó un poco de Ais a Juggernaut), ¡también estamos fascinados por el vasto mundo construido alrededor de estos personajes!
La historia principal es simple, pero para aquellos que quieran aprender más sobre Orario, creemos que exploraremos más sobre cómo se construye el mundo. Discutiremos el escenario de los dioses y sus familias y el papel de aventureros como Bell y Ace en el mundo. ¡También echaremos un vistazo rápido a algunos otros personajes y sus roles en el mundo en general, como Eina o Syr!
mito
Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka integra principalmente dioses griegos y diosas legendarias en su mundo. También se han utilizado otros dioses de diversas religiones, como Takemizu en la mitología japonesa, Loki en la mitología nórdica, Mickey en la mitología celta y Somo en el hinduismo. En Orario y otros lugares, dioses y diosas habitan el mundo, y Zeus se sienta en la cima del Panteón. Sin embargo, algunos dioses que existen por encima de los humanos deciden que prefieren descender a la tierra para vivir con los niños del mundo que aman. Aunque no se les permite usar su poder en la tierra sin el permiso de los escalones superiores, muchos dioses y diosas han elegido esta vida más complicada en lugar de ser adorados desde lejos.
Como trabaja la familia
Las Familias de Orario están construidas por dioses y diosas sentados sobre las cabezas de un grupo de niños, quienes los apoyarán y les prestarán su poder. Estas familias pueden tener diferentes propósitos de acuerdo con los deseos de los dioses, aunque la mayoría de ellas tienen muchos aventureros dedicados disponibles para su uso. Algunas familias pueden ser muy numerosas, como la familia Apollo, Freyja o Rocky, mientras que otras solo mantienen a unos pocos niños leales, como la familia Miach o Hestia. La cantidad de niños adoptados por los dioses depende de muchos factores, como sus objetivos generales, cuántas personas puede mantener el dios / diosa y, por supuesto, si quieren adoptar a esa persona en su familia.
Mazmorras y monstruos
¿Está mal recoger chicas en el calabozo? ¡Mantente fiel a su título y céntrate en la mazmorra que lleva su nombre! El gremio gestiona la mayoría de las tareas de los aventureros y la entrada a la mazmorra, y supervisa las recompensas monetarias que dejan la mayoría de los monstruos. Tienen consultores como Eina que pueden rastrear a todos los aventureros y ayudarlos a decidir qué tan lejos deben ingresar a la mazmorra en función de su experiencia, nivel y séquito. Los monstruos que son más fáciles de combatir están más cerca de la superficie de la mazmorra, y los monstruos que son más difíciles aparecen debajo de ti. Hay algunos monstruos jefes feroces en el cambio de nivel máximo. Los aventureros ocasionalmente pueden encontrar un nivel de descanso cuando se adentran más en el lugar, y generalmente hay pueblos disponibles para comerciar.
¿Qué pasa con los no aventureros?
Aunque Orario se centra en los aventureros que protegen las ciudades y proporcionan la mayor parte de sus ingresos, ¡la economía depende de otras cosas para que siga funcionando! Por supuesto, el gremio es responsable de supervisar las defensas de los monstruos en la mayoría de las ciudades y administrar a las familias. El volumen de transacciones de varios comerciantes es grande, especialmente cuando se trata de las necesidades de los aventureros. Por ejemplo, las familias Hephaestus y Myak explotaron esta demanda vendiendo armas y medicinas, respectivamente. En cuanto al ocio, las tabernas y las maravillas de la guerra ocupan la mayor parte del tiempo libre de la ciudad. Ganesha Familia ofrece entretenimiento para sus ciudadanos, mientras que tabernas como Hostess of Fertility mantienen a la gente llena y llena.
Un poco más de información Kawaii
CD Japón
DanMachi mostró que Orario es un mundo vasto desde el momento en que aparece en nuestra pantalla. Esto ni siquiera incluye el mundo fuera de Orario, ¡solo podemos ver esto en la película «Arrow of Orion»! DanMachi tiene mucho que ver, aunque realmente queremos hablar de ello, no hay tiempo suficiente para descubrir todos los misterios y mitos en el trasfondo de este anime.
¡Esperamos que haya disfrutado de nuestra breve introducción a algunas de las partes móviles detrás de DanMachi! ¡Cuéntenos su opinión sobre la serie en los comentarios a continuación! ¡Hasta la proxima vez!
¡Vaya! El artículo sobre Comentario de Tuancho me dejó pensando en los no aventureros. ¿Quizás necesiten su propio juego?
¿Quién más quiere una versión de Tuancho donde los no aventureros sean los protagonistas?
¡Me encantó el Comentario de Tuancho! Pero ¿qué pasa con los unicornios y las hadas? ¿No merecen protagonismo también?
¡Totalmente de acuerdo! Los unicornios y las hadas merecen su lugar en el protagonismo. Son seres mágicos y fascinantes que también deberían ser reconocidos. ¡No los dejemos fuera de la historia!
¡Vaya! Me encantó el artículo sobre el Comentario de Tuancho. ¿Quién hubiera pensado que las mazmorras y monstruos también afectan a los no aventureros? ¡Increíble!
¡Increíble artículo! Me encantó el Comentario de Tuancho. ¿Alguien más quiere formar un equipo de mazmorra conmigo?
¡Qué buena lectura! Me encantaría ver más sobre el mito y las mazmorras. ¿Alguien más?
¡Wow! Me encantó el artículo sobre Comentario de Tuancho. ¿Alguien más quiere formar un equipo para las mazmorras y monstruos? #AventurerosUnidos
¿Y qué tal si los no aventureros también tienen su propia historia épica? #NoAventurerosTambiénCuentan
Vaya, me sorprende tu sorpresa. ¿Acaso creías que solo los aventureros tenían problemas? La vida está llena de desafíos para todos, sin importar nuestras preferencias. Así que, sí, los no aventureros también pueden tener sus propias batallas.