Antes de que Mario se convirtiera en superhéroe: una retrospectiva

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Con el 35 aniversario del emblemático juego de plataformas de Famicom / NES «Super Mario Bros.», algunos de sus juegos más populares serán relanzados este mes, incluido «Super Mario Bros.», que sigue el modelo del juego en sí. dispositivos portátiles dedicados y observación, creemos que sería interesante revisar más a fondo las raíces de Mario en Donkey Kong y otros lugares. Antes de que Mario se convirtiera en superhéroe, seguía siendo una parte importante de la historia de Nintendo, y este es el problema que queremos resolver hoy. ¡Vamos!

Trapecio y Donkey Kong

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Hasta ahora, como todos sabemos, antes de que Mario se convirtiera en super, fontanero o incluso Mario, al principio era carpintero, conocido como Jumpman en la primera obra maestra internacional de Nintendo, Donkey Kong. Lo que es menos conocido es que se le llama «Sr.». Video «Dentro de Nintendo, su idea es convertirlo en un personaje ordinario que se pueda adaptar a cualquier personaje en múltiples videojuegos. Aunque esta idea continuará, pero al menos hasta cierto punto, este personaje experimentará sustanciales El desarrollo de Mario se convirtió en el Mario como lo conocemos hoy.

Miyamoto y el ingeniero jefe Yokoi Junpeito desarrollaron este juego de arcade basado en el escenario de la historia de Miyamoto y en personajes inspirados en Popeye, La bella y la bestia y King Kong. Desde su lanzamiento en 1981, Donkey Kong se ha convertido en uno de los juegos de arcade más exitosos de la historia, y la secuela directa «Donkey Kong» se lanzó al año siguiente, y el juego también se ha adaptado en gran medida a consolas domésticas y computadoras.

Conviértete en Mario: hermanos, juegos y relojes

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En «Donkey Kong», Mario se convierte inesperadamente en el villano, interpretando a un malvado maestro de circo que atrapa a Donkey Kong. Ahora se llama oficialmente Mario, en honor al empresario estadounidense Mario Segale. Mario Segale es el propietario del almacén de Nintendo en los Estados Unidos y cobra el alquiler vencido cuando llega. En ese momento, frente a sus colegas, reprendió notoriamente al presidente de NoA Arakawa Minoru (Arakawa Minoru). A lo largo de la década de 1980, Mario también apareció en muchos juegos LCD Game & Watch de Yokoi, como Mario’s Cement Factory, Mario’s Bombers y Donkey Kong Hockey, reflejando el espíritu de la gente común que él concibió originalmente.

1983 traerá el próximo juego importante de Mario, los Mario Brothers, que lo presentará a él y a su hermano Luigi, como plomeros italoamericanos que trabajan en las alcantarillas de la ciudad de Nueva York. Esto también introducirá otros elementos icónicos importantes para la serie, como pipas, monedas, enemigos de tortugas, etc. Otro cambio importante en el papel es permitirle sobrevivir a una caída desde cualquier altura, en lugar de que Donkey Kong sufra una lesión fatal por caída, sugirió Yokoi durante el proceso de desarrollo para convertirlo en un atleta de superman, aunque un poco fornido.

Corre, repasa, juega golf y salta en Famicom

La primera consola de juegos adecuada de Nintendo, una computadora doméstica, o Famicom para abreviar, también se lanzará en Japón en 1983. Según los informes, fue diseñado específicamente para poder jugar juegos confiables de Donkey Kong, y mucho más que cualquier otra cosa. versiones y, por supuesto, esto también conducirá a más juegos de Mario.

Ya mencionamos la habilidad atlética de Mario, y Nintendo realmente ha recordado a Mario como jugador, árbitro o invitado en muchos de los juegos deportivos de Famicom. Esto iniciará la larga tradición de los eventos deportivos de Mario que ha continuado hasta el día de hoy, comenzando con tenis, golf y posiblemente pinball, si es generoso con la definición de habilidad atlética. Esto continuará en futuros juegos de NES / Famicom, como Punch-Out! ! (1987) y muchos de los primeros juegos de Game Boy, incluido el béisbol, F1 Race y la propia versión del sistema de golf y tenis, pero todos estos son en el futuro después de Super Mario Bros.

Luchando por el futuro

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Mario regresó por última vez a sus raíces de trabajadores de la era arcade. Al destruir a la tripulación, su tarea era demoler varias partes del edificio mientras evitaba las extrañas llaves antropomórficas, las berenjenas y el capataz rival Spike. Aunque Wrecking Crew y su modo de juego de plataforma de rompecabezas único será un callejón sin salida en la serie «Mario», a excepción de un juego de rompecabezas de combinaciones de 3 en Super Famicom un tanto oscuro, solo para japoneses, todavía merece el reconocimiento como Mali Parte del Canon principal de La historia austriaca comenzó a establecerse en «Super Mario Bros.», y como juego independiente como una obra interesante pero no tan revolucionaria.

Un poco más de información Kawaii

Con todo, Mario ha recorrido un largo camino antes de convertirse en un héroe de todas las edades en Super Mario Bros. Este legado también debe ser respetado y recordado junto con las obras maestras de los videojuegos. Para todos los fanáticos de Mario, esperamos que disfruten de la celebración del 35 aniversario con nosotros en Nacion’s Anime, ¡y nos encantaría escuchar sus pensamientos sobre los personajes y los primeros juegos de Mario! ¡No dudes en dejarnos un mensaje a continuación y asegúrate de seguir el anime de Nacion para obtener juegos retro más emocionantes y más! Hasta la próxima, «Muchas gracias por leer mi artículo». ¡Vaya!

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