AI: El director de The Somnium Files, Uchigo Kotaro, y el subdirector Akira Okada

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¡Hola, todos!

Nacion’s Anime está aquí de nuevo, brindándote otra maravillosa entrevista. ¡Tuvimos una gran oportunidad de entrevistar a 2 miembros del personal de la nueva IP, AI: The Somnium Files! Cuando se anunció en GDC 2018 el año pasado, inicialmente sabíamos que el juego era Project Psync, y ahora se llama oficialmente AI: The Somnium Files. Tenemos un tiempo limitado para hacer preguntas, por lo que tratamos de enfocarnos en preguntas que no han sido respondidas por otras publicaciones. Por lo tanto, en este artículo, discutiremos con Kotaro Uchigoshi y Akira Okada en la serie “Zero Escape” sobre sus experiencias en el proceso de desarrollo del juego y sus puntos de vista generales sobre cómo comenzar cosas nuevas.

Para aquellos de ustedes que no conocen la serie “Zero Escape”, estos juegos son juegos de aventuras al estilo de las novelas visuales: hay escenas narrativas (las escenas del tercer juego luego se cambiaron a escenas animadas) y rompecabezas para ser completado y, al mismo tiempo, ser capaz de sobrevivir y experimentar múltiples finales afectados por las elecciones del jugador. Este juego es muy popular en todo el mundo. Con esta nueva IP, los jugadores también quieren saber más sobre él, incluyéndonos a nosotros mismos.

Continuando con el uso de la inteligencia artificial, ya sabemos que la cita del agente es el protagonista, y tiene la capacidad de ver los sueños de otras personas para investigar más a fondo el misterioso asesinato del asesino en serie. ¡Todo esto sucedió una noche porque el Agente Date estaba investigando un asesinato en un antiguo parque de diversiones, donde encontró a una niña con un piolet en la mano y cubierta de sangre! Cuando aceptamos esta información que se nos proporciona, queremos saber más. Incluso el canal de YouTube fue creado por un nuevo personaje llamado A-set (o su canal Tesa más utilizado), y ella participó en el juego porque parecía ser una persona importante que valía la pena conocer.

Sin más preámbulos, ¡echemos un vistazo a la entrevista y veamos qué tenemos!

Kotaro Uchikoshi Akira Okada Nacion-Chan AI: Los archivos de Somnium Kotaro Uchikoshi (Zero Escape) & Akira Okada (Zero Escape) (Traductor: Kazu)
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En comparación con su trabajo anterior, ¿cómo se siente al crear este nuevo trabajo? Al aceptar este nuevo proyecto, ¿hay alguna diferencia en la forma de pensar y en cómo proceder?

Bueno, en primer lugar, es un juego de aventuras. Zero Escape 3 tiene muchas escenas de corte. Comparado con Zero Escape 2, su texto es muy pesado, por lo que este es un tipo diferente de juego de aventuras. No será un juego de escape . Para mí, esta es una nueva serie que no es una franquicia, así que comenzamos desde el principio. A diferencia de la serie Zero Escape, la interacción del jugador es escapar y salir de problemas a través de este juego. Estamos pensando en dónde y a quién ¿Quieres que los jugadores interactúen con ellos para participar más en la historia? Esta es una parte difícil en el desarrollo de este juego.

Mencionaste que el juego es un juego de aventuras, pero ¿qué significa esto para la jugabilidad y la mecánica?

[Kazu] En este momento, no podemos responder ninguna pregunta sobre el juego. La información se dará a conocer más tarde.

Está bien, no hay problema. A continuación, quiero entender el papel, especialmente A-set (Tesa). ¿Está basada o influenciada por alguien u otras cosas?

El 25% se basan en personas reales y el otro 75% son completamente ficticios.

¿Cuál es el papel de ella y otros personajes en el juego? ¿Son investigadores, compañeros de equipo que ayudan a Agent Date o NPC con fines de diálogo?

Para sus personajes, además de Tesa, pueden ayudar más al protagonista Date, ¡o pueden ser uno de los malos!

Para la escena, se describe de una manera que nos interesa ¿Queremos aclarar el significado de “viajar entre el sueño y la realidad para investigar el crimen …”?

Bien, entonces investigarás en la realidad, puedes encontrarte con personas sospechosas, puedes usar tu habilidad para entrar en sus sueños e investigar en sus mentes.
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¡Esto es muy interesante! ¿Existen obstáculos para desarrollar juegos?

Por lo tanto, a la hora de crear este juego, el programa tiene algunos obstáculos, porque se bloqueará muchas veces, por lo que es difícil crear la parte de investigación y soñar del juego. Es difícil mantener el equilibrio durante el proceso de desarrollo.

Esto es lamentable, pero todo parece ir bien ahora. Nuestra siguiente pregunta es más de nuestra curiosidad, pero al diseñar roles para actores de voz, ¿los eliges primero y luego el diseñador trabajará en torno a ellos para adaptarse a ellos tanto como sea posible?

Entonces, para el papel, primero determine el diseño y luego elija los actores de voz. Ésta es la mejor forma de avanzar.

Respecto al canal de YouTube creado. Una niña al azar perdió un ojo, fue atada a la mesa y cortada por la mitad. También hay una matanza de osos polares. ¿Por qué es un oso polar?

* Risas * Esto es un poco difícil de responder. [pause] Bueno, tengo que decir que los criminales quieren usar disfraces de oso cuando cometen asesinatos. * Risas * Sencillo.
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Annnnnd Desafortunadamente, fue entonces cuando tuvimos que terminar nuestra revisión, y no pudimos hacer más preguntas … Pero lo pasamos muy bien durante el cuestionamiento del juego, porque su respuesta fue excelente. El anime de Nacion Gracias a Uchikoshi-san y Okada-san por tomarse el tiempo para responder nuestras preguntas. Estamos ansiosos por aprender más sobre AI: The Somnium Files. Si te lo perdiste, Spike Chunsoft también anunció que lanzarán una versión proxy especial de AI: The Somnium Files el 25 de julio (el mismo día que la versión estándar), que incluye:

AI: Edición de agente especial de archivos de Somnium- $ 89.99

  • Soporte de acrílico A-set-approx. 6 pulgadas de alto
  • Caja exterior – obra original del diseñador de personajes Yusuke Kozaki
  • Las ideas todavía existen en el libro de arte: más de 30 páginas de bocetos y arte conceptual.
  • Dreaming in the rain banda sonora
  • Pegatina de ventilador n. ° 1 de a-set – 3 pegatinas de vinilo
  • AI: archivos de Somnium para Nintendo Switch o PlayStation 4

El pedido anticipado ya está disponible, ¡así que asegúrese de obtener su copia en PlayStation 4, Nintendo Switch y Steam hoy! Si desea obtener más información sobre la inteligencia artificial, visite el siguiente enlace: http://spike-chunsoft.com/ai/. Si desea ver el canal de YouTube que incluye el canal de YouTube de A-set (Tesa) (su canal), también puede verlo aquí: https://www.youtube.com/channel/UCxYoH_UNbIKP1xnsTx9m5Gw. Esta es su página de Twitter, que se puede medir muy bien: https://twitter.com/lemniscate_Aset.

A-set también es la nueva mascota de la colaboración de Spike Chunsoft con Uchikoshi-san, principalmente para promover AI: The Somnium Fiels. Canal de Youtube.

Un poco más de información Kawaii

Esperamos que hayan disfrutado de esta entrevista. Si están entusiasmados con este nuevo juego detrás de la serie Zero Escape, AI: Somnium Files, ¡asegúrese de dar su voz en los comentarios a continuación!