Adiós a Anata no Warehouse en Kawasaki

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A mediados de octubre de 2019, muchos fanáticos de las salas recreativas japonesas escucharon la desafortunada noticia de que la máquina recreativa Anata no Warehouse en Kawasaki (una ciudad entre Tokio y Yokohama) se cerrará el 17 de noviembre de 2019. Las máquinas recreativas básicamente han estado muertas durante mucho tiempo en los Estados Unidos. En los últimos 20 años, los Estados Unidos y otros países han florecido, pero todavía están floreciendo en muchas partes de Japón. Sin embargo, ¿qué hace que Anata no Warehouse sea tan especial no solo en la máquina recreativa japonesa, sino también en toda la máquina recreativa? ¿Por qué los jugadores se sienten tristes por su cierre prematuro?

Ciudad amurallada de Kowloon

Japón es famoso por ser un país muy limpio. Casi no importa a dónde vaya, no hay contaminación en las calles y el aire puede respirar incluso en situaciones de mucha gente. Por otro lado, cuando los visitantes vienen a Anata no Warehouse, sus trucos cosméticos a menudo contradicen la imagen limpia. El interior y el exterior de este edificio de cinco pisos se diseñaron para reconstruir el antiguo barrio pobre de Hong Kong, la ciudad amurallada de Kowloon, que fue demolida a mediados de la década de 1990. Incluso su enorme símbolo de yin y yang en la forma de su puerta trasera es único. Al entrar (o salir), el jugador puede atravesar un estanque verde neón con cierto efecto de niebla, como si entrara en un mundo misterioso y emocionante.

El interior está diseñado para lucir sombrío y sucio, y entre el segundo y tercer piso incluye exhibiciones de hogares y negocios en su apogeo. Como contiene juegos de arcade, se siente como una película cyberpunk distópica clásica. Paredes descoloridas y oxidadas, azulejos rotos, manchas de tabaco en las máquinas expendedoras y manchas (falsas) en el baño. A pesar de lo convincente que parece todo, ¡la sala de juegos en sí está muy limpia porque es parte del espectáculo!

Peregrinación de Shenmu

A excepción de los jugadores occidentales que se han perdido las salas de juegos desde que eran jóvenes (esto puede aplicarse principalmente a la Generación X y a los millennials mayores), este lugar es sin duda una visita obligada para los fanáticos del clásico fanático de Sega, Shenmue. En el segundo juego, el protagonista Ye Yueliang visitó 1987 Kowloon. Desde la actuación de la antigua ciudad amurallada de Kowloon en Shenmue y la sala de juegos del juego (sí, Shenmue tiene salas de juegos que puedes visitar) y Anata no Warehouse tienen algunas de las obras de videojuegos populares de Sega (como OutRun y ​​Space Harrier), por lo que un sitio popular para los fans de Shenmue. Teniendo en cuenta que Kawasaki es el lugar donde Yokosuka puede llegar en el fondo del primer Shenmue, los fanáticos naturalmente consideran esta sala de juegos como parte de su peregrinaje.

Juegos retro y juegos nuevos

La ventaja de Anata no Warehouse es que equilibra perfectamente los juegos antiguos y nuevos. Entonces, ¿qué quieren jugar los jugadores aquí? Si quieren jugar a Space Harrier, Outrun, Street Fighter, Initial D, Virtual Warrior, Iron Fist, Gundam Kizuna no Senjo, Darius o Dance Dance Revolution, ¡entonces Anata no Warehouse ciertamente lo tiene! Con sus opciones confiables para todas las generaciones de jugadores, la agencia se cerrará dentro de un mes después de la redacción de este artículo, lo que sin duda es una tragedia.

Los visitantes no solo pueden jugar juegos, sino también jugar juegos de elevación (además de juguetes de peluche, también puede ganar Dragon Ball y One Piece, electrónica, dulces, etc.), máquinas tragamonedas (fichas, no dinero), dardos, tenis de mesa. y / o piscinas. Para todos los turistas, este es sin duda un buen lugar para pasar un buen rato. También hay un cibercafé en el quinto piso donde puedes pasar la noche, ¡sin mencionar el servicio de masajes (no, no de ese tipo)!

Un poco más de información Kawaii

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Cuando la sala de juegos anunció el cierre, no especificaron el motivo exacto del anuncio (simplemente se cerró debido a “diversas circunstancias”), pero muchos jugadores llegaron rápidamente a sus propias conclusiones. Algunas personas en las redes sociales creen que esto se debe al creciente mercado de juegos móviles de Japón, mientras que otros creen que está relacionado con el aumento del impuesto sobre las ventas del país del 8% al 10% desde octubre de 2019. También hay rumores de que esto se debe a un problema contractual con el propietario del edificio.

Aunque esta ubicación de Warehouse se cerró trágicamente, muchas de sus ubicaciones de Saitama (al norte de Tokio) todavía están en funcionamiento, pero son diferentes de la ubicación de Kawasaki. Es posible que no estemos seguros de por qué cerrarán en los próximos días (o para siempre), pero lo único en lo que podemos estar de acuerdo es en que la industria de las salas de juegos ha perdido trágicamente un hito moderno con un atractivo universal único.